在北京地鐵7號線,去往環球度假區方向的列車會途經兩個遊樂園。但是,妳很快能發現二者之間的差別:大包小包、穿著魔法袍的巫師們會坐到終點,而那些輕裝簡行的遊客們,選擇在歡樂谷景區站下車。
環球影城盛大開業,對雄踞北京多年的歡樂谷有什麽影響?目前看來,兩家樂園定位不同,客群也有壹些區別,至少在環球影城開業的中秋假期,北京歡樂谷還沾了光,假期第三天的遊客接待量比2019年增長了80%,營業收入增長了260%,打破了往年單日最高紀錄。
到底是誰把環球影城放在壹邊,選擇去歡樂谷玩,這不僅是個有趣的問題,也關系著歡樂谷此後的興衰。
文 | 李小趣
編輯 | 趙磊
圖 | 李小趣(除署名外)
399包年的麻瓜快樂
長假前壹天往往是各大景區人相對少的時刻,但在9月30日,歡樂谷依然保持著它的喧鬧。
在官方介紹裏,歡樂谷被分為甜品王國愛琴港香格裏拉失落瑪雅亞特蘭蒂斯等區域。實際上,這些主題只代表了壹種裝修風格,並不像變形金剛與小黃人那樣差別巨大,也沒有代表性的符號標誌。在官方推薦攻略裏,線路被分為了挑戰類、親子類和網紅打卡類,項目按照降落、互動、搖擺、速度、旋轉劃分,主題並不重要。
這是壹個沒有魔法、小黃人和威震天的世界,但妳依然會隨時撞上成群結隊的、快樂的麻瓜(《哈利波特》中對不會魔法的人的稱呼)小孩,並且排隊40分鐘才能吃到壹頓肯德基。
如果詢問遊客為什麽選擇來歡樂谷玩,妳聽到最多的兩種理由是:剛剛辦了年卡和年卡快過期了。凱源去年10月底辦了年卡,今年的9月30日,是他來的第二次——太遠、太折騰、沒人陪,都成為勸退這個海澱大學生的理由。在年卡過期的前壹周,他終於找到了學弟壹起,目標是刷完景區裏所有的過山車。
入園之後,他又想續費了:學弟在入口處看完廣告,也辦了壹張年卡。
399元的年卡是歡樂谷最暢銷的銷售模式:地鐵站正對面的廣告牌、園區門口、園區內的每個休息區,到處都能看到醒目的廣告語——+ 100錯峰嗨,+ 200浪壹年,而且隨走隨辦。潘潘是進了園區以後才決定升級年卡的,我想著『來都來了』,玩兩次就能回本,還不如辦年卡。
或許羊毛出在羊身上,但是和單日票628元的環球影城、年卡1599元的迪士尼比起來,這只羊至少物美價廉。另外兩種薅羊毛的方式是夜場和生日票。2021年之前,歡樂谷曾推出過價格更低的夜場票——17:30後入園,門票價格在49.9~79.9之間,與通票享有同等權益。另外,在生日當天,遊客可以免票入園,1位同行者可享受265元的優惠價。
憑借著這些促銷方式,歡樂谷吸引了許多黏性極高的當地遊客。潘潘回憶,淡季的歡樂谷,三四十歲、操著壹口北京話的男性遊客尤其多。音樂過山車上,有壹位男士和她們同行,每次俯沖、轉圈之前,大哥都會提前預告,『這裏會失重』『馬上要倒過來了』。排隊期間,大哥告訴潘潘,自己熟悉歡樂谷裏每個過山車的型號,知道哪些過山車是國內首家或XX之最,他說自己每個過山車都玩了至少幾十次。
爸爸或媽媽帶壹個小孩則是園區裏最常見的組合,有時還會看到壹個家長帶著四到五個小學生。家長們將這種情況稱作值班:同班同學常常壹起辦年卡,每個沒課的假期和周末都來聚會。對北京家長來說,時間才是最稀缺的資源,於是家長輪流帶所有孩子來玩,成為最經濟的策略。在太陽神車水晶神翼等較為刺激的項目前,排隊的大多是未成年人,他們常常在項目完畢後立刻跑到入口重新排隊,連續坐上幾次才罷休。
青少年是歡樂谷最忠實的遊客。壹位家長告訴《人物》,環球影城開園後,兒子感到十分興奮,因為歡樂谷終於不用排隊了:對壹個10歲的男孩來說,哈利波特的吸引力並不比懸掛式過山車和跳樓機更大,而對變形金剛這個曾經的現象級IP,我家孩子從來沒看過,那是我們小時候看的吧,不是他們的。到目前為止,他們已經來了歡樂谷十幾次,孩子從未感到厭倦,而環球影城的日程則被排在遙遠的以後:等打卡的網紅走了,排隊的人少了再說吧。
陷在時間旋渦裏的王國
如果妳曾在十年前或者更早的時候來過歡樂谷,重遊的路上就會收獲壹種奇妙的體驗:時間正在這裏以不可思議的緩慢速度流動。
即使新的表演、活動層出不窮,遊樂設備也有更新,但歡樂谷的文化氛圍如此堅不可摧,與十年前如出壹轍:每個休息區附近都有來自機械女聲的叫賣,新品 美食 ,任您品嘗,任您挑選;最常見的食物是30元/串的轟炸大魷魚和8元/串的烤腸;在路口支起的小攤是現場畫像、姓名算命和打氣球贏娃娃。
壹位工作人員告訴《人物》,除了肯德基、阿甘鍋盔等連鎖品牌,其他項目都屬於歡樂谷自營,算命測字和煎大魷魚的手藝,都以師徒形式穩固地傳承。
在《迪斯尼風暴》壹書中,英國 社會 學者艾倫·布裏曼描述了以迪士尼為代表的主題公園所具備的經營特征:壹是主題化,以故事裝扮空間;二是混合消費,包括購物、參觀、電影、比賽、餐飲和旅館等不同層次的消費;三是授權商品化,通過IP運營促銷商品;四是表演勞動力,壹線人員進行大量 情感 勞動。
相比之下,歡樂谷幾乎是這些特征的反面——它沒有買下任何成熟的、家喻戶曉的IP,演出人員極少,而且采用輪崗制,不需要演員代入角色,只要穿上特定的演出服和路人合影即可。凱源說,他和學弟想發朋友圈時,發現園區裏找不到任何可以拍照打卡的地方:要麽就是太卡通,要麽就是比較老了……我們想要798那種塗鴉墻,街頭壹些的,但是大部分(打卡點)都很尷尬。
缺乏主題和故事性,讓歡樂谷在網絡上變得異常沈默:雖然也會尋找 時尚 、生活方式類KOL推廣音樂節、文化節等活動,但其聲量依舊不如小黃人、米老鼠等自帶流量的IP。
除了年卡用戶,潘潘的另壹個身份是 時尚 博主,她曾接到過來自歡樂谷PR的推廣任務:免票進入歡樂谷,在指定打卡點拍照、寫100~200字的遊客體驗即可,報酬和其他探店類推廣壹樣。她聽說圈子裏也有博主在環球影城內測期間接到相應推廣,開價更高、對博主的要求也更高,百萬粉絲是最基本的,對粉絲活躍度、博主調性可能也有要求。至於迪士尼,大多數人都是自己花錢去,他們票都買不到,早就不需要推廣了吧。
低調不代表不賺錢。歡樂谷是華僑城集團旗下產業,其建設初衷是打造全國首家乘騎器械主題公園,與當時國內的錦繡中華、世界之窗等靜態主題公園形成區分。1998年,深圳歡樂谷正式落成;2006年,北京歡樂谷建成,實現連鎖經營。此後十年,成都、上海、武漢、天津歡樂谷陸續開門迎客,並在2018年正式形成集團化經營。
根據官方數據,僅僅是北京歡樂谷壹家,開園以來就已累計接待遊客近5000萬人次。而根據美國主題 娛樂 協會與AECOM經濟咨詢團隊聯合發布的《2020年主題公園和博物館報告:全球主要景點遊客報告》,北京歡樂谷已經躋身全球最大型主題公園的TOP25,2019年遊客量達到518萬人次,增長率29.6%。北京、深圳、成都、上海四大歡樂谷合計接待遊客1611萬人次,根據雪球網預測,其營收可能達到48億元。
康寧翰集團中國區總經理Rick Solberg曾在采訪中提到,中國的主題公園80%的收入靠門票,20%收入靠零售。但在國外,主題公園的收入30%是門票,30%是零售,40%是餐飲住宿。
有數據顯示,迪士尼樂園1元的門票能拉動8元的消費,其中70%的收益來自周邊紀念品的二次消費。歡樂谷在這壹方面顯然處於弱勢,但其母公司華僑城主打文旅+地產模式,二次消費的目標從來不是紀念品:西南證券研究報告顯示,華僑城通過與政府合作發展文旅業務,可以低價拿下周邊地塊,並通過文旅項目提高旗下地產本身溢價。房價、物業的升值,是比星黛露耳朵、互動魔法杖更隱秘且牢固的收入方式。
玩不完的歡樂谷
歡樂谷並非不想要IP化。2016年,歡樂谷斥資3000萬從江通傳媒購買了《餅幹警長》國產原創動漫IP,並開始建設以餅幹警長形象為核心的甜品王國園區。歡樂谷連鎖主題公園品牌創新工作組組長趙小兵表示,後續還會開發相關主題的玩具、圖書和文具等衍生產品,未來還將開發大電影。2018年起,歡樂谷還陸續推出了以街舞、動漫、 時尚 、國風為主題的文化節,今年還與《快看漫畫》簽約,並將《我男票是錦衣衛》《貧窮父女》等作品中的角色引入園區,將其作為二次元形象代言人。
但是,這些IP的落地效果並不如人意:在甜品王國拍照的遊客,大多從未看過相關動漫,在這裏拍照只是因為好出片。歡樂谷也在引進吾皇萬睡、京劇貓等國牌潮玩入駐,並發布歡樂谷聯名紀念品。但根據店員介紹,目前賣得最火的是89元的森之精靈系列盲盒,這是中小學生間風靡的壹個國牌潮玩,與歡樂谷無關。
景鑒智庫創始人周鳴岐接受新京報采訪時表示,歡樂谷想要從零培育壹個本土IP並不容易。IP是重資產,要具備大眾認知度、溢價能力,且知識產權權屬清晰,才能稱之為真正的IP。要打造IP很難,不僅要付出經濟成本,還需要時間成本和機會成本。餅幹警長沒有時間的沈澱、沒有重金培育,很難成為出圈的爆款。
慶幸的是,歡樂谷並不需要星黛露、米老鼠或者小黃人為它引流,它也不會輕易被時間和魔法打敗。
雖然IP化之路並不順利,但歡樂谷有它自己的叠代邏輯:國內八個已經落成的歡樂谷,均為分期建設,其中深圳已經建設到六期,北京六期項目已經開放。歡樂谷給自己打造的理念是,建不完的歡樂谷,玩不完的歡樂谷,每隔幾年都會進行壹次大型、全面升級,更新園內的騎乘設備,依舊以面向年輕人的驚險類項目和面向親子出遊的合家歡類型為主。
除了增設刺激性項目,地理位置的便利性,也是歡樂谷不容忽視的競爭優勢。
菲菲是常駐北京昌平的大學生,他和女友都辦了歡樂谷年卡。考研期間,他們常常騰出某個工作日,去歡樂谷玩夜場。不打卡、不購物,直奔各種過山車刷上幾次就回家,借此放松自己。從學校到歡樂谷來回路程4小時,下午三四點出發,回來恰好能趕上熄燈時間,平均消費不超300元。環球影城的日程被排在更遙遠的考完研後,他為《人物》算了壹筆賬,去通州肯定要提前壹晚入住,加上買魔杖、買魔法袍、吃飯和門票,人均消費至少1000,相當於壹次短途旅行。
而對家庭年卡用戶來說,歡樂谷位置的便利性更為突出,壹位家住雙井附近的建築工程師告訴《人物》,由於工作太忙,他和女兒唯壹的相聚機會就是歡樂谷夜場:沒有項目的時候,他會提前壹小時下班帶孩子去玩上兩三個小時,即使是周末也能玩五六個項目。他的女兒最喜歡過山車,每壹年隨著女兒身高長高,他們能玩的過山車又會多上幾個。環球影城開園後,女兒只對小黃人表現過微弱的興趣,但在聽說沒有更大的過山車後立刻放棄了去玩的想法。
他告訴《人物》,自己還會再續歡樂谷年卡,並且暫時不會考慮去環球影城。他將這種心態描述為壹種主場意識——當妳去多了壹個遊樂園,每個項目都很熟悉了以後,就覺得它是妳的。
歡樂谷的B面
作為壹個玩樂屬性大於IP屬性的樂園,與迪士尼、環球影城顯而易見的區別是,歡樂谷的微笑文化並不突出。路口、排隊區負責指引的工作人員很少,大多數演員臉上充滿疲憊,只有在和小孩子合影時會露出放松的笑容。
歡樂谷的工作人員分為壹線和二線,只有壹線會與遊客直接接觸。壹位在外檔(即樂園內的小攤販)工作的員工說,歡樂谷與河北諸多高校都簽訂了協議,每年對口輸送壹線員工。大部分員工可以獲得留用機會,但很少有人留下——在來歡樂谷之前,這位員工從未做過任何服務業工作,也不會做飯。他在學校的專業是計算機,另壹位同事的專業則是汽修。
至於工資,員工與實習生的工資壹視同仁——壹線的工資普遍在2000-4000元左右,提供免費宿舍,和每月300元的餐補。這位員工告訴我們,歡樂谷的宿舍已經十分破舊,感覺是開園時建的,沒怎麽翻修過;宿舍8人壹間,壹層樓有壹個水房和壹個公***廁所。食堂有三個,壹線員工常吃的兩個食堂都在景區附近,壹葷壹素不超過10元,味道還不錯;二線員工的食堂則在遠離景區的辦公樓附近,據說吃得更好壹些,價格也更貴。
有壹項福利是,員工可以在非工作時間暢玩歡樂谷——只要出示妳的工作證件,就可以把太陽神車坐上10遍。員工王勇在來歡樂谷的第壹周,就和同事把所有刺激項目玩了壹遍;到第二周,他已經對過山車失去了激情,天天看,天天經過,太熟了就覺得沒意思。比起在歡樂谷裏無限續玩,他更想要壹個完整的休息日:壹線員工每周有1天休息,大多數時候不用加班,但具體的上班時間由領班安排,王勇只能提前壹兩天知道自己的休息時間。我感覺生活被打碎了,所有的安排都是亂的。
相比成為正式員工,在歡樂谷做兼職,則是短暫而美妙的體驗。
小糕在歡樂谷做了4年NPC(角色扮演中的非玩家角色)兼職。萬聖節是歡樂谷全年最盛大的活動,在每年10-11月舉辦,會臨時聘用許多高校學生,在園區內遊蕩互動的被稱為散鬼,而表現更突出、經驗更豐富的則會被分配到各個鬼屋當NPC。
萬聖節NPC下午5點左右進場,他們被明令禁止玩項目,但會在兼職結束後得到壹張通票作為福利。兼職的報酬大約在100元/天,但錢多錢少不是重點:遊客和NPC都是年輕人,友情、愛情和陌生人的善意,會在這些夜晚集中發生。
小糕有壹次在微博裏提到下半場會嗓子疼,有遊客特意為她送來金嗓子喉片;NPC與遊客交換聯系方式也是常有的,小糕遇到過從現實追到微博的女生,也聽說每年萬聖節之後都成了好幾對。唯壹不好的體驗,是遊客被嚇到後偶爾會打NPC,小糕就曾因遊客拉扯而受傷。第二年再來,她聽見排隊區開始循環廣播:請遊客不要毆打工作人員。
2019年是小糕最近壹次做歡樂谷兼職,她被分配到歡樂谷和手遊《第五人格》聯名的鬼屋,扮成 遊戲 角色紅蝶。NPC培訓為期1-2天,由鬼屋的策劃者介紹劇情、角色,教她簡單的舞蹈動作。小糕提到,和環球影城或迪士尼不同,歡樂谷的NPC沒有固定的話術,工作人員只是大概按性格分配角色,剩下的由NPC自由發揮,最受遊客歡迎的還會被評為年度鬼王和鬼後。
NPC的扮相並不恐怖,大多是面部彩繪、頭飾加上較為誇張的二次元服飾,扮相越好看的角色越搶手。每年,都會有全國各地的歡樂谷NPC因為長得好看而登上熱搜。小糕提到了曾在長沙世界之窗做NPC的選秀選手甘望星——每年都有好多帥哥,歡樂谷流量這麽大,它再沖壹把,是不是也能出壹個大明星呢?
或許,項目或者IP,本來就不是遊樂園裏最重要的東西:夜幕降臨歡樂谷,女孩們帶著發光的頭飾開始自拍;穿著校服的年輕男女,在壹群人的掩護下牽手、嬉笑、被起哄;小孩子對什麽才是奧德賽的寶藏興趣盎然。
就像在西單逛街,每個牌子都可以在網上看到,但是每壹次去,在不同時候和不同人去,妳總會很開心。潘潘說。
(文中受訪者均為化名)