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軟考多媒體應用設計師考什麽?

軟考多媒體應用設計師包含基礎知識和應用技術兩個考試科目。上午考基礎知識科目,下午考應用技術科目。軟考多媒體應用設計人員各科內容不壹樣。

根據《多媒體應用設計人員軟考考試大綱》,各科考試範圍如下:

考試科目1:計算機及多媒體應用基礎知識。

1.計算機基礎知識

計算機的發展

計算機的分類和特性

計算機在信息社會中的應用

2.計算機硬件和系統組成

2.1計算機基本組成原理

2.2中央處理器CPU

操作原理

主要性能指標

3.2操作系統的原理和使用

3.3編程語言的基礎知識(C、Java或Visual Basic)

C語言的基本語法和編程方法

應用程序設計多媒體和Web應用程序設計基礎

4.計算機網絡與通信基礎知識

網絡參與模型和網絡協議

局域網和廣域網的基本概念和功能

互聯網的基本概念及其應用

寬帶網絡及其接入技術

無線通信技術

5.多媒體技術及其應用

5.1多媒體的定義和關鍵技術

5.2多媒體計算機系統結構

5.3多媒體傳輸協議

5.4多媒體技術的應用

多媒體技術與電視數字化

DVD制作

同VIDEO-ON- DEMAND

多媒體創作工具和電子出版物

多媒體數據庫

多媒體信息檢索

多媒體通信、流媒體和視頻會議

5.5多媒體技術的發展趨勢

6.多媒體數據處理技術

6.1視頻信息采集和圖像文件格式轉換

6.1.1全彩色電視信號

顏色空間的表示和轉換

彩色全電視信號

6.1.2視頻數據采集技術

視頻信號采集器的工作原理

彩色全電視信號的數字鎖相和數字解碼

視頻信號采集器的軟件系統

6.1.3圖像文件格式及其轉換

靜止圖像文件格式

動態圖像文件格式

6.2音頻信息采集和處理

6.2.1數字音頻基礎

模擬音頻和數字音頻

音頻數字化過程

數字音頻的文件格式

音頻信號的特征

6.2.2音頻編碼的基礎和標準

音頻編碼基礎

6.2.3音樂合成和MIDI

接口規範

音樂合成

MIDI和接口規範

6.2.4聲卡的工作原理及應用

6.3多媒體數據壓縮編碼技術基礎

6.3.1多媒體數據壓縮的重要性和分類

預測編碼

預測編碼的基本原理

差分脈沖編碼調制(DPCM)

幀間預測編碼

轉換編碼

變換編碼的基本原則

最優正交交換k-l變換

次優正交交換離散余弦變換(DCT)

統計編碼

統計編碼原理

霍夫曼編碼

算術編碼

6.3.5多媒體數據壓縮編碼標準

音頻編碼標準

JPEG標準

H.261和H.263標準

MPEG標準(MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4)

7.信息安全知識

7.1信息安全的基本概念

7.2計算機病毒預防

計算機病毒的分類和識別

計算機病毒的預防措施和清除方法

7.3入侵檢測和預防措施

7.4加解密機制和信息加密策略

7.5認證和訪問控制策略

8.標準化知識

國際標準、規範、行業標準和企業標準的基本知識

與多媒體相關的編碼標準和技術標準。

標準化組織

9.信息化基礎知識

信息化的基本概念

國民經濟和社會信息化戰略

保護

10.有關知識產權的法律法規

11.專業英語

正確閱讀和理解相關領域的英文資料。

考試科目二:多媒體應用設計技術

多媒體應用的規劃與設計

1.1多媒體應用開發各階段的目標和任務。

需求分析

應用系統結構設計

建立設計標準和規則

系統開發工具的選擇

系統生產的任務

系統的測試和運行

1.2多媒體應用設計的基本原則

多媒體應用設計的選題與分析報告(總體規範設計規範)

多媒體腳本設計

創意設計

人機界面設計原理

2.多媒體素材的制作和整合

2.1數字音頻編輯

唱片評論

錄制背景音樂

進行混合處理

添加聲音效果

2.2圖像處理

圖像處理軟件

制作圖像特效的主要方法

圖像處理和存儲的制作過程

2.3動畫和視頻制作

2.3.1三維動畫制作

三維動畫軟件

三維動畫制作

視頻處理和編輯

視頻制作軟件

視頻信號采集

拍電影

2.4多媒體系統創建工具

2.4.1動畫創作工具

動畫創作軟件

用動畫創作工具制作多媒體作品

2.4.2多媒體創作工具

利用多媒體寫作工具制作多媒體應用軟件

用多媒體創作工具制作交互式網頁

3.多媒體應用系統的設計與實現。

3.1多媒體課件的設計與實現

3.1.1多媒體課件的特點和模式

多媒體課件的特點及編寫原則

多媒體課件的基本模式

3.1.2多媒體課件開發流程

課件需求分析(課件選題、課件類型)

課件設計(教學設計、課件表達技巧設計、課件開發計劃)

課件制作(課件素材選擇、課件腳本編寫、課件編輯與合成、編碼與調試、課件測試與評估、課件維護與改進)

3.2多媒體電子出版物的設計和實施

3.2.1多媒體電子出版物的特點和應用

多媒體電子出版物與其他多媒體軟件的區別

媒體電子出版物的應用類型

3.2.2多媒體電子出版物的基本要素

多媒體電子出版物的基本組成部分

多媒體電子出版物開發者的構成

3.2.3多媒體電子出版物開發流程

選擇壹個標題

組織資源

編寫多媒體腳本

編輯資源

系統生產和集成

系統的測試和優化

形成產品

3.3網絡多媒體廣告設計

規劃和可行性分析

信息框架設計

文件設計

用戶界面設計

導航和交互設計

4.多媒體數據庫和分布式多媒體系統

4.1多媒體數據庫

4.2多媒體視頻會議系統

4.3多媒體互動電視技術

溫馨提示:由於考試政策和內容的不斷變化和調整,獵考網提供的以上信息僅供參考。如有異議,請以權威部門公布的內容為準!

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