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QQ簡介

騰訊QQ開發的背景

1996年夏天,三個年輕的以色列人Weisig、Wadi和Goldfinger聚在壹起,決定開發壹款軟件,充分利用互聯網即時通訊的特點,實現人與人之間快速直接的交流,由此產生了ICQ的設計思想。當時,他們在網上及時交流幾乎成了個人的“玩具”,還成立了壹家名為Mirabilis的小公司,為所有註冊用戶提供ICQ服務。

騰訊QQ的發展史

6月1998 165438+10月12,馬和大學同學張誌東正式註冊為“深圳市騰訊計算機系統有限公司”。當時公司的主要業務是拓展無線網絡尋呼系統。公司成立之初,主要業務是建立尋呼臺在線尋呼系統。這種面向企業或單位的軟件開發項目,可以說是幾乎所有中小型網絡服務公司的最佳選擇。

1997,馬接觸到ICQ,成為其用戶。他親身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:壹是英文界面,二是使用起來相當困難,這使得ICQ在國內廣泛使用,但並不是特別普及,大部分僅限於“網蟲”級別的高手。起初,馬和他的合夥人想開發壹個中文的ICQ軟件,然後賣給壹個有實力的企業。那時候騰訊沒有想過要辦壹個需要巨額投入卻賺不到錢的中國ICQ。當時是因為某大型企業有意在中文ICQ領域投入大量資金。騰訊也寫了項目建設書,開始開發設計OICQ。投標時,騰訊沒有中標,結果騰訊決定自己做OICQ。要知道,當時騰訊給OICQ的價格才30多萬。後來,當騰訊開始快速發展的時候,馬適時的說了壹句“我們需要自己的中文網絡軟件,我們需要自己的ICQ!”但事實上,騰訊推出OICQ純屬偶然。如果那個大公司不打算投資中國ICQ領域,就不會有OICQ。如果騰訊中標,就沒有騰訊的OICQ。騰訊的成功,壹部分是運氣,壹部分是實力。

贏得王子之間的戰鬥

很多人壹直在質疑,為什麽功能不是特別好的QQ,卻能獨霸人群,最後幾乎壟斷了中國的在線即時通訊軟件市場。沒錯,從功能上看,QQ壹直沒什麽特別的,但和其他網絡即時通訊軟件相比,也沒什麽特別的。大家都模仿ICQ。

然而QQ的成功不在於其強大的功能,而在於其合理的界面設計和簡單的用戶操作。與QQ同時代的其他在線即時通訊軟件相比,比如新浪傳呼機、OMMO,它們的功能壹開始並不弱於QQ,尤其是OMMO,壹出來就推出了很多比QQ強得多的功能,比如電子郵件、網絡硬盤等。功能太多讓用戶覺得操作很繁瑣。

1999年2月,騰訊在網上推出了OICQ的首個測試版,功能非常簡單,僅包括簡單的在線即時通訊功能,但其界面設計非常值得稱道。事實上,雖然騰訊到目前為止已經推出了十幾個版本的QQ軟件,但是其界面並沒有改變,這說明騰訊OICQ軟件的界面設計從壹開始就非常合理。

這使得騰訊的OICQ註冊用戶在短短兩個月內就達到了20多萬。雖然這只是少於騰訊的新增註冊用戶數,但在當時是壹個相當可觀的數字。

隨後幾個月,騰訊推出OICQ 99a,陸續增加了公共聊天室、文件傳輸、無線尋呼、手機短信、語音聊天等。OICQ 99a的推出確立了騰訊在中國在線即時通訊市場的主導地位。截止到1999年底,OICQ的註冊用戶達到了前所未有的1300,平均在線用戶65438。

令人驚訝的是,騰訊加了這麽多功能後,OICQ的界面還是沒變。

其實OICQ到這個時候已經贏了,線上即時軟件的特性決定了這個市場馬太效應的發生。這就像兩個城市。越是繁華的人願意去,城市就越繁華,而貧瘠的城市就越貧瘠。

QQ可能是中國使用最頻繁的通訊工具。

2005年,騰訊對QQ評級系統進行了如下改進:

☆ =星星☆ =月亮☆ =太陽

表示等級:☆/1 ☆/4 ◎/16。

級別活動天數升級天數級別圖標

1 5 7 ☆

2 12 9 ☆☆

3 21 11 ☆☆☆

4 32 13 ¢

5 45 15 ¢☆

6 60 17 ¢☆☆

7 77 19 ¢☆☆☆

8 96 21 ¢¢

9 117 23 ¢¢☆

10 140 25 ¢¢☆☆

11 165 27 ¢¢☆☆☆

12 192 29 ¢¢¢

13 226 31 ¢¢¢☆

14 252 33 ¢¢¢☆☆

15 285 35 ¢¢¢☆☆☆

16 320 37 ◎

17 357 39 ◎☆

18 396 41 ◎☆☆

19 437 43 ◎☆☆☆

20 480 45 ◎¢

21 525 47 ◎¢☆

22 572 49 ◎¢☆☆

23 621 51 ◎¢☆☆☆

24 672 53 ◎¢¢

25 725 55 ◎¢¢☆

26 780 57 ◎¢¢☆☆

27 837 59 ◎¢¢☆☆☆

28 896 61 ◎¢¢¢

29 957 63 ◎¢¢¢☆

30 1020 65 ◎¢¢¢☆☆

31 1085 67 ◎¢¢¢☆☆☆

32 1152 69 ◎◎

33 1221 71 ◎◎☆

34 1292 73 ◎◎☆☆

35 1365 75 ◎◎☆☆☆

36 1440 77 ◎◎¢

37 1517 79 ◎◎¢☆

38 1596 81 ◎◎¢☆☆

39 1677 83 ◎◎¢☆☆☆

40 1760 85 ◎◎¢¢

41 1845 87 ◎◎¢¢☆

42 1932 89 ◎◎¢¢☆☆

43 2021 91 ◎◎¢¢☆☆☆

44 2112 93 ◎◎¢¢¢

45 2205 95 ◎◎¢¢¢☆

46 2300 97 ◎◎¢¢¢☆☆

47 2397 99 ◎◎¢¢¢☆☆☆

48 2496 101 ◎◎◎

49 2597 103 ◎◎◎☆

50 2700 105 ◎◎◎☆☆

51 2805 107 ◎◎◎☆☆☆

52 2912 109 ◎◎◎¢

53 3021 111 ◎◎◎¢☆

54 3132 113 ◎◎◎¢☆☆

55 3245 115 ◎◎◎¢☆☆☆

56 3360 117 ◎◎◎¢¢

57 3477 119 ◎◎◎¢¢☆

58 3596 121 ◎◎◎¢¢☆☆

59 3717 123 ◎◎◎¢¢☆☆☆

60 3840 125 ◎◎◎¢¢¢

61 3965 127 ◎◎◎¢¢¢☆

62 4092 129 ◎◎◎¢¢¢☆☆

63 4221 131 ◎◎◎¢¢¢☆☆☆

64 4352 133 ◎◎◎◎

算法:系列×系列+4×系列=活動天數

騰訊的發展歷史

1998 11公司成立於10月,推出無線上網尋呼解決方案。

1999 2月騰訊即時通訊服務開通,與無線尋呼、GSM短信、IP電話網互聯互通。

1999 165438+10月QQ註冊用戶數突破100萬。

2000年4月,QQ註冊用戶數達到500萬。

2000年5月,QQ同時在線用戶數首次突破10萬。

5月28日人民日報:5月27日晚20:43,QQ同時使用人數首次突破10萬。6月,QQ註冊用戶數突破1000萬。

2000年6月21日,“手機QQ”進入聯通新的移動生活,對眾多騰訊QQ和聯通手機用戶意義深遠。在騰訊和深圳聯通的努力下,深圳聯通“移動新生活”服務首批10000張STK卡中嵌入了“手機QQ”菜單,使用起來更加方便快捷。該卡中的“手機QQ”服務包括發送信息、查詢信息、查詢好友狀態、通過不同條件查詢騰訊QQ用戶等功能。

2000年,版本QQ2000於6月165438+10月正式發布。

2001滕循。com()在國內排名第六。

65438+10月31日,NetValue公布了亞洲五個國家和地區的互聯網網站和實體排名,其中包括中國香港、韓國、新加坡、中國臺灣省和中國的數據,騰訊在中國排名第六。

2001年2月,騰訊QQ在線用戶成功突破1萬大關,註冊用戶已增至5000萬。

2002年3月,QQ註冊用戶數超過6543.8億。

2002年7月,倡導行業自律,簽署《中國互聯網行業自律公約》。

2002年6月5438+10月成功舉辦了第壹屆“Q人類Q生活”QQ星試用。

5438+00年6月至2002年2月,成功舉辦了首屆“Q人Q生活”QQ星選拔賽,使QQ形象進壹步融入現代年輕人的生活。

從5438年6月到2002年2月,騰訊被認定為“2002年深圳市重點軟件企業”。

騰訊被深圳市科技局、深圳市國稅局、深圳市地稅局、財政局等9家權威部門評定為“2002年深圳市重點軟件企業”。

2003年8月推出的“QQ遊戲”再次引領互聯網娛樂體驗。

2003年9月,QQ註冊用戶數量上升到2億。

2003年9月,推出企業級實時通訊產品“騰訊通訊”(RTX)。

9月9日,企業級實時通訊產品“RTX”發布會在北京嘉裏中心隆重舉行。標誌著騰訊作為國內首家企業實時通信服務提供商進入企業市場。

騰訊信使(簡稱騰訊TM)發布於5438年6月至2003年2月。

12 6月5438+05日,騰訊最新即時通訊軟件騰訊信使發布,供辦公環境下的用戶下載使用。

2003年2月,65438再次被認定為“2003年深圳市重點軟件企業”。

2004年6月5438+10月,中國移動夢網榮獲三項大獎:2003年移動夢網合作夥伴最佳進步獎、2003年移動夢網互動業務合作夥伴最佳業績獎、2003年移動夢網短信業務合作夥伴最佳業績獎。

2004年4月,QQ註冊用戶數再創新高,突破3億大關。

2004年5月,在“2003年深圳軟件企業100強”中名列第四

2004年6月16日,騰訊控股正式在香港聯交所主板上市,股票代碼700。是第壹家在香港主板上市的中國互聯網公司。

2004年7月,在“2003年廣東省民營企業100強”中排名第25位。

2004年8月,QQ遊戲同時在線突破62萬人,成為國內最大的休閑遊戲門戶。

2004年8月27日,騰訊QQ遊戲()同時在線突破62萬人。QQ遊戲的試運營始於2003年8月18日。短短壹年時間,QQ遊戲最高同時在線人數從試運營第壹天的100增長到現在的62萬多人。這也標誌著QQ遊戲成為中國乃至全球最大的休閑遊戲入口。

2004年9月,2003年在全國“民營企業納稅百強”中排名第29位。

2004年6月5438-10月,騰訊被評為中國“市值最大的網站”之壹。

2004年6月22日,10,在剛剛結束的“2004年中國商業網站100強”大型調查中,騰訊。www.qq.com排名第壹,領先於新浪、搜狐、網易等門戶網站。同時,騰訊QQ.COM還被評為中國“市值最大的五大網站”之壹。這說明騰訊。com(www.qq.com)已成為中國強大的門戶網站和中國最具影響力的門戶網站之壹。

5438年6月+2004年2月,騰訊在“2004年亞太高科技500強”中排名17。

在德勤國際會計公司公布的2004年亞太地區高科技高增長公司500強排名中,騰訊以其過去三年65,438+0,398%的業務增長排名第17位。

2004年6月5438+2月,最高同時在線QQ遊戲突破1萬。這是繼2004年8月QQ遊戲在線突破60萬後創造的休閑遊戲平臺在線新高。

從5438年6月到2004年2月,騰訊搭建了國內第壹個時尚娛樂門戶。

QQ.COM自啟動以來的壹年多時間裏取得了巨大的成就。在Alexa國內門戶排名第四,在首頁和三大頻道排名第三或第四。

2004年2月,65438入選“2003年深圳民營企業50強”。

從5438年6月到2004年2月,騰訊已經自主開發了近30個版權軟件產品。

5438年6月+2005年10月,騰訊被認定為“2004年深圳市重點軟件企業”。

2005年2月,騰訊QQ最高同時在線人數突破10萬。

2005年2月6日,騰訊QQ同時在線人數首次突破10萬。自2000年5月騰訊QQ在線人數突破65438+萬以來,僅用了四年時間就達到了100倍的增長。

2005年4月,騰訊被授予“2004年度深圳市知識產權先進單位”稱號。

2005年4月22日,騰訊榮獲深圳市知識產權保護先進單位第三名。前兩家是華為技術有限公司和中興通訊股份有限公司。當天,國家知識產權局閻曉宏副局長帶隊參觀檢查了騰訊知識產權保護工作,並積極評價:騰訊在國內率先推出即時通訊軟件QQ,並成功運營了這麽多年,打造了QQ企鵝卡通的品牌形象,影響力巨大,已成為中國互聯網企業在版權保護和利用方面的代表。閻曉宏副主任還指出,雙方應加強溝通合作,維護“騰訊QQ軟件”、“企鵝卡通形象”等版權資產的合法權益。

2005年5月,騰訊在“2005年中國軟件行業100強企業”中排名第25位。

12 2005年5月,騰訊躋身“2005年中國軟件產業規模最大的100家企業”,這是信息產業部根據國家統計局和信息產業部共同統計的《2004年全國軟件產業統計年報》數據和軟件產品收入、系統集成收入、軟件服務收入三項指標之和核定的。

此外,騰訊做出了新的決定。他們主張把QQ和mp3連接起來,成為又壹個可以連接QQ的聯網工具。

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騰訊QQ同時在線用戶超過4000萬,遠超上班族中的MSN。

QQ在家庭中占79.7%,在公司和辦公室中占72.1%,在上班族中占75.1%,遠高於MSN中的20.1%和16.9%。

2008年初,騰訊發布了QQ用戶數量的最新信息,最近在線人數超過4000萬。據騰訊內部統計,其用戶人均擁有94個QQ好友,4.05438+0個QQ群。根據艾瑞的數據,QQ在上班族中的份額已經遠超MSN。

根據騰訊的數據,2008年第壹季度,騰訊QQ同時在線人數突破4000萬,再創新高。同時,騰訊公布的數據也顯示,在過去的半年裏,QQ的註冊賬號、總活躍賬號、最高同時在線人數的增速均高於中國網民,QQ用戶數量已覆蓋近90%的中國網民。

騰訊內部調查數據顯示,中國即時通訊用戶的即時通訊聯系人平均數量約為50人,30.6%的用戶擁有超過100的即時通訊聯系人,而QQ好友平均數量約為94人。截至2007年6月底,QQ群賬戶平均數量為4.065,438+0。

艾瑞市場咨詢的數據顯示,2007年第二季度,QQ的市場份額從上壹季度的77.8%上升到79.1%,MSN的市場份額從15%下降到13.4%,接近66%。此外,QQ在家庭中的份額為79.7%,在公司和辦公室中的份額為72.1%,在上班族中的份額為75.1%,遠高於MSN的20.1%和16.9%。

根據2008年1月CNNIC發布的網民數量調查,中國網民數量已達2億。騰訊的數據顯示,QQ用戶覆蓋中國全部34個省、自治區、直轄市和特別行政區,包括臺灣省、香港和澳門。截至2007年6月5438+2月,活躍賬戶總數超過3億。

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