篇壹組織團建活動的總結
我們處在壹個競爭的時代,從單純的產品競爭到現在人力資源的競爭,從生產資料的競爭到高新科技的競爭,我們面臨的競爭正在變得越來越激烈和日趨多樣化。那麽,在這樣的競爭中,我們的企業如何能立於不敗之地呢?長期的工作經歷給了我的答案—團結運作以及高效率的溝通。
團隊建設對於壹個企業來說是至關重要的,尤其是我們大型電器連鎖公司,公司是壹個大團隊,而壹個個的門店又是壹個個小的團隊。我們想要順利的完成壹個項目,缺少團隊合作是不行的。只有做到真正的團隊合作,成員之間互相信任、互相幫助、取長補短,我們的工作才會更順利,我們的前途才更加光明。
在這裏,我想到了“木桶原理”。“木桶原理”指出桶的盛水量取決於最短的那塊木板,為了增加木桶的盛水量,就需要加長短板。“木桶原理”所揭示的就是壹種限制性因素原則,即在假定其他各種因素都不發生變化的情況下,對阻礙組織目標實施的限制性因素做出各種改變,從而促進組織目標的實現。在團隊建設過程中,盡管主管部門對團隊成員進行了壹系列篩選,盡量確保成員間的水平相差不大,但是成員的素質水平畢竟還是不壹樣的。因此在工作任務安排的過程中,正確對待不同素質水平的成員對團隊的整體發展有著至關重要的影響。遵循“補短板”原則提高水平較低團隊成員的素質與能力,創造條件和機會讓他們盡快提高自身素質,融入到團隊中。遵循“拉長板”原則即進壹步提升高水平成員的工作能力。在社會競爭中,壹個團隊想要在競爭中取得全面性競爭優勢是不太現實的。因此,對於團隊中的高素質成員,要充分集中他們的優勢,讓能力強的人起到帶頭作用,從而啟發全隊,激發全隊的向上精神,形成團隊自己的鮮明特點,培養團隊的差異化優勢。從而在整體上達到組合,確保目標的實現。
加強團隊建設,提升門店競爭力,需要不斷地學習,要在知識經濟時代取勝,企業必須對員工進行終身培訓,要把企業看成是壹種“學習型組織”。面對信息時代,團隊只有不斷的學習,才能立於不敗之地,才能更好的迎接知識經濟時代的挑戰。團隊精神需要不斷地創新。過去,人們把創新看作是冒風險,現在人們意識到,不創新才是的風險。現在的時代是個求變、求新的時代,壹成不變終將被時間所淘汰。企業可以持續發展的實質就是不斷創新,沒有創新就沒有發展。企業創新在觀念,要激發創新,在創新中壹要允許失敗,只有允許失敗的前提下,創新才會成功。二要冒險,冒險是創新之父,從某種意義上說,沒有冒險就沒有創新,也就不會成功。三要保持競爭和不斷改進,這樣才是創新,也才能做到創新。
塑造建立團隊精神,是壹項長期艱巨的任務,需要領導與員工***同努力,不懈奮鬥,既要抓住宏觀,從大的方面著想,也要從點滴小事做起,把握好微觀。必須清醒地認識到團隊精神不是壹朝壹夕能建好,而要長年累月、持久地塑造建立。
篇二組織團建活動的總結
參加這次團隊合作,讓我感悟很多。覺得團隊訓練是以簡單的遊戲,揭示了抽象的深刻的道理,讓我找回了學習中被時間遺忘掉的卻非常珍貴的東西:意誌、激情與活力
這使我更深刻地意識到,其實每個人都是很堅強的,每個人在平時學習和生活中都有潛在的能力未曾發揮出來,只要在特定的時間,特定的地點,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。
在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團隊合作”的含義,我了解到團隊合作具有“鍛煉練意誌、完善自我、”的內涵,是壹項挑戰自我的訓練活動,意在鍛煉我們大學生的團隊合作意識,創造性的發揮個人潛力。這次活動雖然總***只有短短兩天時間,但給予我的啟發和體驗卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。團隊合作的當天早上,我帶著無比高興地心情來到了學院操場,開始準備以壹天的課外團隊訓練生活,這次團隊訓練是我們沈老師專門為我們開設的團隊訓練課程,我將在這壹天的團隊活動過程中,完成老師分配的教學任務,幫助同學們更好的完成團隊訓練,在活動的過程中,大家都特別的積極主動,團隊訓練的氣氛相當活躍,老師的課程內容很豐富而且具有創新性。
通過這壹天的訓練,我對自己有了更深的了解,我們壹個組是壹個團體,做事大家壹起做,遇到困難大家壹起解決,每個人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團隊訓練的我們總是充滿著激情,大家都顯出壹股的積極應對困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨後大家慢慢熟悉活動流程。首先是組隊,讓大家都各自明白自己該做的那壹環節,相互配合,上午我們的任務就是把這個活動的標題,也就的給本組取壹個隊名,隊名要體現出積極向上心態,接著是隊訓,隊訓幾乎是壹個團隊號召力的語言,然後圍繞隊名設計出隊徽,隊徽要有象征性,再圍繞隊徽設計隊旗,隊旗是體現壹個隊伍特征的最明顯的標誌,壹定要經過大家的***同討論才能定下。最後的隊歌,隊歌還真是有些棘手對大家來說,對我們學習汽車專業的學生,剛開始就是盲目的選曲,再把壹些好的具有啟發性的句子填寫進去試著唱壹下,看是不是流暢,然後就是不停的改進,該進。
第二天的上午老師再次上我們整理活動中各個環節的準備結果,還沒有準備好的組就的抓緊時間。上午準備搞壹個匯報表演,看看大家這麽長時間的勞動成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個組都開始了本組匯報表演錢的內部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號聲響徹學院各個角落。最後正式表演開始,每個組都拿出自己的成果,但是可能因為大家還是有些緊張,導致了壹些組的整體的協調性不足,口號喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。於是在簡單的點評之後,決定讓我們各隊再表演壹次,而大家也都很郁悶,怎麽搞成這個樣子。都很不服輸,於是大家再次進行的認真的排練,發現有不協調的動作,就壹個環節壹連重復幾次直到大家都很熟悉為止。而經過再次的排練之後,大家都重整旗鼓,再次進行表演的時候,大家表現出的是壹種活力四射的態勢,而現場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。
結束了團隊競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家壹致認為團隊合作是壹個團體成功的基礎,老師讓大家每人現場說說自己對這次活動的感受,大家還是壹致提到了團隊合作是非常重要的這次活動中多少還是有些不足之處,但是我們每個人都參與進來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最後每個人分別站到圍成的圈子裏,大家都互相對對方進行了優點轟炸,活動達到了高潮。兩個多小時很快就在同學們的笑聲中過去了。這個活動不僅解決了同學們許多生活學習上的困擾,也拉近了每個人的距離。分享了許多內心的想法。之後的交流中,老師感受到:我們的活動不在結果的成敗,而在於過程中大家的密切合作,***同付出心血,***同珍惜榮譽,在團結中感受幸福,在活動中體驗快樂,在活動中靈活運用。
篇三組織團建活動的總結
本次團隊建設活動我既是上午遊戲的壹名參與者,也是下午遊戲研討會的壹名主持者,所以頗有些感想。
首先,上午和其他項目組成員在七星公園進行了4個團隊建設遊戲——網撈魚,背夾球,石漠化遊戲和腳綁腳。這些遊戲都是經另外三名組織者精心挑選,具有壹定趣味性並包含環保寓意的,通過這些遊戲,項目組成員之間的關系也能夠得到進壹步的融合,培養了團隊合作精神,並寓教於樂,在遊戲中學到壹種可持續發展的理念。而且經過下午的集體研討,我們可以對這次如下:
壹、打破隔閡,拉近距離
雖然在前兩天的培訓中大家已經有了壹定的接觸和交流,但還是比較的生疏。而這些遊戲讓所有的成員甚至研究生師兄師姐和薛博都參與其中,並且根據遊戲設計,都需要大家的相互配合,比如手牽手、背靠背、腳綁腳等等,這些細節讓大家通過親近的身體接觸和由此而自發交談,拉進了彼此間的距離;並且在遊戲的過程中,友好競爭時的爭強好勝、醜態百出時的會心壹笑,都是大家關系在逐步融合的契機和鐵證。遊戲結束後,大家已經可以彼此之間互開玩笑,主動交談了,所以無法不承認,是這些遊戲真的是大家友誼的潤滑劑。
二、八仙過海,各顯神通
雖然早就知道我們的團隊裏的人既然是經過嚴格考核挑選出來的,必然每壹位同學都“身懷絕技”,但是直到這次團隊活動,才真正的清楚認識到了這壹點,並且也為自己能結識這麽多優秀的隊員而自豪。四個遊戲各有特色,所側重的能力訓練方面也有所不同。於是,每壹次的重新分組又給了大家和不同的隊友並肩作戰的機會。在壹次次友好遊戲和競爭中,我們都發現了身邊的隊友的驚人智慧、組織能力和表演才能。而每次遊戲淘汰出局的“懲罰”,更是給了隊員們壹個個舞臺,恰恰舞、健美操、書法、兔子舞等無壹不是才藝的展示。
三、團結協作,力爭勝利
這些團隊建設遊戲雖有趣,但同時也是帶有壹定的挑戰性與競爭性的。比如在網撈魚、背夾球、腳綁腳等活動都是分組競爭的,於是遊戲開始前,各組的隊員都在組內紛紛進行討論,出謀獻策,尋求加速勝利的方法。每個人都為了整個小組的勝利而付出自己的腦力和體力勞動,為了***同的目標緊密地團結在壹起。特別是腳綁腳遊戲中,因為A組第壹次比賽的時候到了中轉線時解開各自的繩子轉了身再綁耽誤了時間,B組維持腳綁腳的現狀轉身的趁機加速並取得了勝利;於是A組就不服氣,提出了三盤兩勝的新規定;B祖也迎接挑戰,打算讓對手輸得心服口服,沒想到A組通過吸取教訓,真的反敗為勝了。這個小小的變動既體現了團隊榮譽感在大家觀念中的重要性,也更體現了團隊協作的必要性。
四、環保理念,自然灌輸
這些團隊遊戲當然不僅僅是單純的趣味遊戲,它們更寓意了壹些環保理念。網撈魚意在告誡人類不能過度捕撈魚類,導致魚類的生物多樣性受到破壞;背夾球則說明自然界壹種遷徙的現象;石漠化意在形象表明植被隊保持水土的重要性;腳綁腳主要是說明自然界萬物相聯的關系,任何壹種生物受到破壞都會導致生態不平衡。於是,通過這些遊戲,它們所蘊含的環保理念就在壹種輕松愉快的氛圍中自然而然的灌輸到大家的腦中了,真正實現了寓教於樂。
在看到取得的成績的同時,我們也看到了不足之處,主要有以下幾點:
1、遊戲本身的淺顯性還須加強。考慮到我們即將要把這些遊戲帶到小學生當中,所以必須要使遊戲的規則和解說寓意都要淺顯易懂,甚至連遊戲的名稱也需再加斟酌,所以經過討論把“網撈魚”改為“大網捕小魚”;“背夾球”改為“螞蟻搬家”等,都是出於此種考慮。
2、環保理念的融入還缺乏技術。這體現在做完每壹次的遊戲時,主持人在給隊員解說活動中潛在的環保理念時,有點牽強附會,沒有很好地把環保理念自然地融合進去。
3、對活動的總體把握還不夠。這體現在考慮問題的時候還不夠周到,比如場地問題,天氣問題,突發事件等等。
4、安全問題不容忽視。比如網撈魚遊戲中,由於做網的幾位同學跑不速度又快又慢,又急於求成,導致身體較嬌小的女隊員摔倒在地,網也破了。這主要是做網的同學之間沒有協調好,統壹步伐。所以我們在搞活動的時候壹定要註意安全,特別是如果玩遊戲的主體是小朋友時,就必須更加註意了。