用“弧”畫兩條曲線,把曲線封起來形成壹個平面。
用“推拉”工具拉出形狀。
在旁邊畫壹個長方體,用“旋轉”把長方體轉壹個角度。
將長方體移動到曲面體的位置,使曲面體與長方體相交,曲面體的截面在長方體內部。
全選,單機右鍵“模型交錯”,橫截面出現實線。