1.遊戲公司人員在開發和運營遊戲的過程中,可能會復制知名美術形象、相關角色、道具等。在其他相同主題的遊戲中基本相同或實質上相同。
2.利用其他遊戲的公眾知名度,通過廣告等宣傳方式,使相關公眾誤解該遊戲與其他遊戲之間存在關聯,侵害他人合法權益,獲取不正當競爭利益,構成不正當競爭。
3.壹般來說,公認的商業道德有兩種形式,壹種是紙質的行業守則或自律公約,另壹種是非紙質的商業道德判決書。第壹種更容易識別。在奇虎與騰訊不正當競爭糾紛案中,參照互聯網行業協會制定的行業自律公約,對行業公認的商業道德的具體內容進行了認定。第二種需要根據不同的競爭行為具體情況具體判斷。