這壹改變,不僅改變了上下路的名稱,也更新了上下路的地形。對於射手來說,射手會被引導到發展道路,地形會更安全,收入會更高,戰鬥平臺會被引導到對抗道路,還有額外的血量恢復。相比之前的順序,壓力更小,縮短了前期復活時間,減少了開局階段的對抗壓力。意外死亡後可以快速復活,回到線上。
這條發展道路也有了壹定程度的更新,河中的敵草變得離戰線更遠了。發展路和抗壓路的經濟差距太大。發展路上可以多吃野怪,地形對我們也很有幫助。野怪可以增加我們的經濟,地形優勢可以降低被GANK的成功率保證發展。
對抗之路不如發展之路,容易被人盯上,所以我們選擇的英雄也很重要。盡量選擇壹些有回血能力,前期能打的英雄,這樣即使我們被耗血或者被敵人騷擾,也能保證好的血線。