我們來看看下面這張圖:
礦井附近沒有爆炸。
它壹靠近就爆炸了。
原理分析,首先我們需要兩個變量,他們是Mine和JN。
右側的超頻脈沖用於激活:
/testfor@p{SelectedItemSlot:2,庫存:[{ id:《minecraft:火藥》,計數:1b,傷害:0s,Slot:2b}]}
檢測玩家是否在3號位選擇火藥。
/scorboard players set @ e[type = item]jn 1 { item:{ ID:《minecraft:火藥》}}不斷將火藥的JN分數設置為1。
當我們在左邊檢測到的時候,我們會激活/執行@ p ~ ~ ~召喚獸項目~ ~ 1 ~ {拾取延遲:99999,項目:{ID:《《我的世界》:火藥》,計數:1b,傷害:0s}}
然後在玩家所在的地方召喚壹個不能接的礦。
其次,激活/召喚fallings and ~-2 ~-3 { tile:152,time: 1}在下面放置紅石。
最後激活/清除@ pminecraft:火藥01清除玩家手中的火藥(地雷)。