2065438+2009年3月28日,國家網信辦組織“Tik Tok”、“汽車快壹點”、“火山小視頻”等短視頻平臺,啟動青少年防沈迷系統。截至10、14年底,全國已有53家平臺推出“青春模式”,網絡防沈迷工作基本覆蓋國內主要網絡直播和視頻平臺。
2019,11,國家新聞出版總署發布《關於防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》,為界定遊戲行業防沈迷標準提供了更加規範的指導。
2021 6月1日,新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》正式生效,開啟了未成年人網絡保護的新篇章。
2021年8月30日,國家新聞出版總署發布《關於進壹步嚴格管理有效防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》,要求嚴格限定向未成年人提供網絡遊戲服務的時間。各網絡遊戲企業只能在周五、六、日及法定節假日每天20:00-21向未成年人提供1小時的服務。
不以任何形式(包括遊客體驗模式)向未實名註冊登錄的用戶提供遊戲服務;加強對預防未成年人沈迷網絡遊戲措施落實情況的監督檢查;積極引導家庭、學校等社會各界有效承擔監護職責。
社會狀況
2019年7月,中國互聯網絡信息中心發布《2018年中國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民人數為169萬,其中64.2%的人以玩遊戲為主要休閑娛樂活動。?
2019年,中消協體驗了50款遊戲,發現只有41款遊戲啟用了實名註冊制度。而且壹些實名登記制認證方式形同虛設。比如只有17遊戲在登錄時要求用戶實名,很多遊戲在產生消費時不要求用戶驗證或者只驗證用戶實名。