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關於遊戲限制政策!

文化部公布了《網絡遊戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)全文,對網絡遊戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督、法律責任等進行了明確規定。

這是我國第壹部管理和規範網絡遊戲的部門規章,將於今年8月1日起實施。本報訊記者譚昨日,文化部公布了《網絡遊戲管理暫行辦法》,對網絡遊戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督、法律責任等進行了明確規定。

這是我國第壹部管理和規範網絡遊戲的部門規章,將於今年8月1日起實施。

《辦法》對市場規模258億元(2009年數據)的網絡遊戲產業立下規矩,進口網絡遊戲上線運營需經文化行政部門審核批準;網絡遊戲不允許強行對戰,禁止賭博寶箱。

遊戲賬號必須用有效身份證註冊;《網絡文化經營許可證》的審批權限由文化部下放至省級文化行政部門。

如果用戶沒有實名,運營商最高罰款2萬。《辦法》第二十壹條規定“網絡遊戲運營者應當要求網絡遊戲用戶持有效身份證件進行實名註冊,並保存用戶註冊信息。”

否則,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構責令改正,並可根據情節輕重處以2萬元罰款。

《辦法》明確要求保護未成年人,包括“采取技術措施禁止未成年人接觸不適宜的遊戲或者遊戲功能”、“限制未成年人遊戲時間”、“禁止向未成年人提供網絡遊戲虛擬貨幣交易服務”。

在昨天上午文化部舉行的新聞通氣會上。文化市場司網絡文化處處長劉強強調,“實名登記是《辦法》提出的非常關鍵的制度安排。

實名登記是根據中央和整個互聯網發展的要求,加強管理的措施。這就要求網遊運營商在註冊用戶信息時,要設置實名註冊的制度和環節。"

《辦法》明確規定,國務院文化行政部門應當依法對進口網絡遊戲進行內容審查,進口網絡遊戲應當經審查批準後方可上線運營。

但與此同時,文化部的態度也發生了變化。文化部辦公廳副巡視員李雄表示,根據國務院“三個界定”和中發[2009]35號文件的規定,《辦法》規定“已經有關部門前置審批的網絡遊戲出版物,國務院文化行政部門不再重新審查,準予上網經營”。

據稱,此舉避免了網遊管理中多頭管理、重復審批的現象,明確了網遊行業管理與出版管理的職責分工。

《魔獸世界》大陸運營商網易對南都記者表示,他們歡迎《辦法》的出臺,這將使網遊行業朝著更健康的方向發展。

他們會壹如既往地遵守相關部門的規定。其他大型網遊公司尚未對此發表評論。

沒有強迫的戰鬥。《辦法》還規定,未經網絡遊戲用戶同意,不得設置強行對戰。

不得以隨機抽樣等偶然手段,通過投資法定貨幣或者網絡遊戲虛擬貨幣,誘導網絡遊戲用戶獲取網絡遊戲產品和服務。

終止網絡遊戲運營或者轉讓網絡遊戲運營權的,應當提前60日公告,並妥善處理用戶尚未使用的網絡遊戲虛擬貨幣和遊戲服務。

保護國家秘密、商業秘密和用戶個人信息。

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