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影視動畫學什麽?

壹.主菜

動畫基礎、動畫藝術設計、無紙動畫、三維動畫制作(Maya或Max等。),影視後期處理等。[2]

培訓目標

本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好的職業道德和人文素養,具備影視動畫基本知識和技能,影視動畫制作與設計,審美素養和創意表達能力,從事二維動畫制作、三維動畫制作、動畫數字技術制作和動畫藝術設計的高素質技術技能人才。[2]

二。培訓要求

1,基本要求

要求考生掌握毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想的基本精神,具有壹定的思想道德水平和文化知識,有良好的藝術基礎,積極的學習態度和豐富的想象力和創造力。

2.專業要求

(1)學習平面廣告設計排版相關知識。

(2)學習2D動畫設計的相關知識。

(3)學習三維動畫設計的相關知識。

(4)學習網頁設計的相關知識。

3、技能要求

(1)精於設計制作平面廣告設計及平面排版。

(2)熟練設計制作網頁。

(3)能夠設計制作二維動畫設計作品。

(4)能夠設計制作3D動畫設計作品。

第三,信用要求

該專業總學分為(136.5)。其中:理論教學(76)學分,實踐教學(60.5)學分。

第四,學制和學位

1,標準學制為(4)年,可在(4)年內完成。

2、授予學士學位(大專)。

動詞 (verb的縮寫)主要學科

素描、靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎、數字設計軟件(壹)(flash、3d軟件設計、Maya)平面設計軟件(壹)(Photoshop、Illustrator)、影視特效數字設計(壹)(After Effects CS4、Premiere Pro CS4剪輯軟件)、Nuke合成軟件、動畫短片創作、遊戲特效。

六、專業基礎課

影視文學基礎、劇本創作、數字影像概論、影視藝術概論、數字影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與視頻拍攝、影視畫面透視、動畫欣賞。

七、主要實踐教學環節

主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能培訓、畢業論文。***( 15)周。

八、主要專業實驗

Photoshop,Illustrator,Vray渲染的實際操作。flash,3D,MAYA,Premiere Pro CS4。After Effects CS4等軟件。

九。課程介紹

1.思想道德修養與法律基礎(課程說明略)

2.毛澤東思想、鄧小平理論和“三個代表”重要思想概論(課程說明略)

3.中國文化概論(課程描述略)

4.計算機應用基礎(課程描述略)

5.大學語文

6.影視文學基金會

課程

傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、劇本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視素材特效等。

素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、圖案、電腦平面設計(photoshop)、電腦三維設計(3D Studio MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪畫(CorelDraw)、電腦三維動畫(Maya)、電腦繪圖(AotoCAD)、多媒體制作(Anthorware)、影視剪輯(後期效果)、現代廣告通論、廣告策劃與創意、公共關系、電腦動畫(Flash)、廣告文案、電視廣告制作與剪輯等。

目前,影視動畫設計師和動畫遊戲制作人已經成為搶手的人才。廣電總局發布的調查材料顯示,我國達到專業影視動畫和互動藝術水平的專業人才只有8000人,市場需求至少是1.5萬。而且隨著行業的發展,技術的快速更新,僅僅依靠學生在校期間的知識是不夠的。

針對這種情況,很多大型制作公司都開始發展培訓中心,針對企業的人才需求培養專業的技術人才,以彌補公司的人才需求。早在2000年,為了保證計算機圖像創作與制作的人才需求,環球數碼就與深圳大學合作成立了數字媒體培訓基地,為公司的3D計算機動畫制作培養後備人才。開創了國內“前學院後公司”培養模式,大力培養具有國際競爭力的創新型人才,為學生學習、實踐、就業提供了可靠保障。

據介紹,影視動漫和動漫遊戲設計制作人員屬於高收入階層。在加拿大和美國,壹般專業電腦動畫設計師的平均年薪是7萬美元。國內各級影視動畫設計師月收入可達:初級設計師2000-4000元/月;高級設計制作人員6000-12000元/月。目前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具廣泛應用於各個行業。動漫遊戲制作者在遊戲軟件、影視制作、多媒體制作、廣告設計、工業設計、醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通等領域有著廣闊的應用空間。

動畫運動規律、造型設計、場景設計、Flash動畫制作、動畫設計、影視後期剪輯、三維動畫制作等。

主要實踐環節

計算機信息技術基礎訓練,外出專業考察,Flash動畫制作訓練,動畫短片制作訓練,後期電影剪輯訓練,專業綜合能力訓練,畢業設計,畢業實習。

三維動畫[3]是基於計算機上大量後期處理的動畫表現形式之壹。

影視動畫專業就業面很廣。比如全球最大的影視動畫制作培訓機構環球數碼在2006年制作的《莫比-比斯環》,就是純三維動畫制作,400個動畫師的大制作。但是之前的作品還是和傳統的二維動畫壹樣。需要準備壹些動漫專業的學生。

中國第壹部3D動畫電影《莫比烏斯環》於2006年由環球數碼發行。當時花了654.38+0.5億,歷時5年。成為當時的零突破。[4]

職業特征

本專業是動畫設計與漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化和延伸。要求學生在動畫設計理論的基礎上,掌握動畫設計的原理和表現技巧,了解影視和各個體育領域的發展方向,掌握壹定的理論知識和專業技能。畢業生應具備以下知識和能力:

1)具有較高的審美素質,較強的視知覺功能和視覺表達能力;

2)掌握動漫的基本原理和理論,並在實踐中融會貫通;

3)掌握漫畫的各種表現語言和表現技巧,具有較強的專業設計能力和創作能力;

4)熟練運用計算機進行專業輔助設計和創作。

發展前景

影視動畫的發展前景很好。在巨大的市場前景下,影視動畫培訓學校很多,武漢四維夢工廠影視動畫培訓學校,武漢社會工作職業學院校企合作。

隨著中國社會主義市場經濟的深入發展和中國文化體制改革的穩步推進,

國產原創知名短片《桃花源記》

中國3D動畫產業的發展受到了各界人士的廣泛關註。國家廣電總局出臺了壹系列促進3D影視動漫產業發展的意見和措施,各級領導多次作出重要指示。在政策的引領和動漫從業者的努力下,各地的動漫產業取得了長足的進步。

就業方向

(1)廣告公司、影視公司、電視臺、後期電影公司、各種制造業、服務業等企業從事影視特效。

(2)制片廠、電視制作中心等機構從事電影特效、電影剪輯工作。

(3)影視公司、電視臺、動畫制作公司從事二維動畫、三維動畫制作。

(4)電視欄目制作人。

(5)遊戲公司、次世代遊戲工作室等。

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