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嘉年華活動策劃案例

嘉年華策劃案例(6篇)

嘉年華策劃案例1活動背景:

xx元旦之際,必然會出現消費熱潮,尤其是聖誕節和元旦。愛購公司可以借此機會,以聚會的形式向xx消費者宣傳自己,擴大影響力。同時給所有辛苦了壹整年的員工壹個放松娛樂的機會,為員工和店家提供了壹個情感交流的平臺,增加了團隊的凝聚力。

活動名稱:

迎新春,愛買狂歡活動。

活動目的:

拉近愛購與消費者的距離,增強愛購店主的情感聯系。

活動時間:

xx年聖誕節(待定)

地點:

需要決定或解決

活動組織者:

艾邁公司

活動協辦方:

xx學院現代營銷與管理協會

活動對象:

參加聚會的愛買店主和會員負責人;前來致敬的消費者。活動安排:

壹、前期工作安排

1,65438+2月21 ~ 25日:宣傳(負責人:XXX 65438+2月21 ~ 65438+2月25日):

(1)目標群體:xx的市民和學生。

(2)宣傳方式:a .活動當天在廣場附近發傳單,在商場現場給顧客發傳單;在購物中心和廣場周圍張貼海報宣傳晚會;c .派人到各大學校門口發傳單;

(3)宣傳內容:以迎新年為主題。舉行晚會迎接新年。隨著愛買商城的推廣。這樣可以讓消費者更有興趣看晚會,達到了促進愛買的目的。

(4).宣傳時間:晚會開始前兩三天!

65438+2月22日:版主確認(負責人:XXX);

65438+2月23日:方案征集(負責人:現管秘書處65438+2月21 ~ 65438+2月25日);

65438+2月25日:舞臺設計及各種設備租賃(負責人:xxx)

二、當天事件的過程

1,場地布置(18: 30 ~ 20: 00)

舞臺布置及燈光音響安裝(負責人:目前負責社會實踐部);

音樂編排(負責人:現任秘書處)

2.派對流程(20: 00 ~ 22: 30):

壹段熱辣的歌舞開場;

b在《xxx》音樂中,主持人開場,邀請xxx領導致辭;

歌舞表演......

d .互動環節1

歌舞.....

f .互動環節2

g歌舞...(最後以《為幸福拍手》這首歌結束晚會)

三、道具:

音響,燈光設備,礦泉水,壹盒聯網電腦。

註:表演者的服裝由表演者自己準備。

預算:省略

四、註意事項:

1.活動要求每個部門要制作壹到兩個節目,Aibu也制作相應的節目;

2.晚會期間會派幾個人在會場附近散發傳單,引導路人觀看晚會;

3.晚會當晚氣溫可能很低,所有演出和工作人員都要多穿衣服禦寒。

動詞 (verb的縮寫)附錄(互動會議):

1,點歌。主持人邀請臺下的觀眾演唱,伴隨播放的音樂,選出的觀眾演唱歌詞,歌曲獲獎。為了讓遊戲進行下去,如果被選中的觀眾不會唱歌,主持人可以提醒他們(主持人要熟悉播放的曲目);

2.主持人在臺下挑選觀眾(非買家)猜商品價格,壹次三個,猜得近的拿到商品(很多小商品都是提前安排好的)。

嘉年華活動策劃案例二壹、活動背景

在團委的領導和協會的積極組織下,我校80多個協會順利完成了招募工作。為了響應協會號召,繁榮校園文化,活躍校園文化氛圍,本著豐富青年學生課外文化生活的目的,為了廣泛調動大家參加社團活動的積極性,增加運動休閑協會的知名度,我協會與其他運動休閑協會共同舉辦了本次參與性強、趣味性強的品牌活動。

二、活動的目的和意義

大學生活應該是豐富多彩的。不僅要學習,還要在學習之余放松自己,達到勞逸結合的目的。因此,我們文娛協會響應協會聯合會的號召,為全校學生提供壹個自娛自樂、交流的機會,同時嘗試比較踢毽子和跳繩的技術和力量,擴大我們文娛協會的影響力。

第三,舉辦活動

主辦單位:xx大學委員會

Xx大學協會聯合會

承辦:xx大學文化娛樂協會辦公室、組織部、外聯部。

協辦單位:運動休閑中心協會。

四、活動時間

10月中下旬,年份165438+

動詞 (verb的縮寫)活動地點

Xx大學

不及物動詞活動和入境規則

踢kiko

1,單人遊戲規則

壹分鐘踢毽子:比賽者在壹分鐘內用左右腳內側交替踢毽子(左右腳各踢壹次,成績計壹次),可先用任壹只腳踢,每次踢毽子的高度不得低於腰部。比賽中,連續兩次毽子觸地或任壹腳觸毽子,判為失敗,累積前次比賽成績並繼續比賽至壹分鐘結束,總成績計為參賽選手的有效成績。誰踢20個以上的羽毛球,誰就是冠軍。

2、雙打的規則

壹分鐘踢腿:比賽雙方站在2米線外,互相踢腿。任何壹方都可以先踢,對方會繼續用腳踢向對方。每側可以慢慢踢,最多三次,然後踢向另壹側。雙方踢壹次,得分算壹次。比賽中,毽子觸地或任何壹方連續觸毽子三次以上,則判定為失敗,並累加前次比賽成績繼續比賽至壹分鐘結束,總成績計為參賽選手的有效成績。踢毽子次數超過15的,雙方都贏。

跳繩

1,單人遊戲規則

壹分鐘跳:參賽選手在壹分鐘內左右腳交替跳繩(左右腳各跳壹次為有效成績),跳繩過程中可以暫停,壹分鐘結束左右腳跳繩總次數為個人成績。跳繩超過65,438+000次者判定為勝利。

2、雙打的規則

壹分鐘內齊跳:比賽雙方站在壹起壹分鐘內齊跳,跳繩過程中可以暫停。壹分鐘結束時齊聲跳繩的次數視為雙方得分。任何跳繩超過60次的人將被判定為獲勝者。

七。活動的預期效果

因為這個活動有意思,有獎項,所以預計會有很好的互動效果,在初冬,對喚醒廣大學生的體育意識有積極作用。

八。活動前準備

負責人:陳家銀

1.協會辦公室準備並清點活動期間所需物品,包括羽毛球和跳繩的數量、氣球、絲帶、登記表、工作證、筆和紙等。

2.將當天活動過程中相關機構安排的人員分配到位。

九。活動流程

1.協會負責人及相關工作人員將所需物品運送至活動現場,並在現場進行合理安排。

2.活動開始時,相關工作人員會介紹和宣傳協會的相關活動,吸引其他同學,為他們準備比賽的計數和計時,並登記相關成績。

嘉年華活動策劃案例3-活動背景:為了加強同學們對各社團的了解,增強各社團之間的理解與合作意識,在壹年壹度的社團活動月中,舉辦了壹場以遊戲、表演、展覽、淘寶為主要內容的嘉年華遊園會,地點定在龍騰前的空地和旁邊的空地。

聯系黑馬眼鏡和協會各部門,安排場地,15號8: 00前搭好帳篷,4張桌子,安排好工作人員,動員協會5名同學當天現場維持秩序。

2.預備準備:

5月15日上午,協會工作人員7;00在龍騰,場地統壹安排安排任務,兩個人接待黑馬招商,兩個人壹個場地,壹個同學現場指導。

三。活動流程:

8;00,商家免費清洗眼鏡,像eyes的護眼小貼士壹樣普及。

11;00活動正式結束。

活動形式

1.送眼鏡護理劑,小螺絲刀,眼鏡布等。現場。

2.采取報名和點名現場抽獎的方式,送出價值不菲的鏡框和眼鏡盒。

3.當場低價賣墨鏡,

4.普及科學眼,通過思維導圖高效學習。

第五階段後的工作

1.清理現場。2.將活動中現場拍攝的照片和活動記錄制作成ppt,留作紀念。3.制作宣傳板,擴大活動效果。

6.預算

現場飲用水水費20元左右,其余由黑馬壹行出資(收獲的利潤歸思維導圖協會所有)。

七個活動組織者

中山大學社團聯合會思維導圖協會

嘉年華活動策劃案例四壹、活動亮點:

體育精神與全民參與

企業參與本次籃球嘉年華,將有助於企業樹立自身品牌的健康形象,借助體育活動本身的光環效應提升品牌的知名度和美譽度,通過籃球吸引社會大眾的參與熱情,使企業和品牌的傳播在更廣泛的人群中得到回報。

健康社區與公益行為

通過參與和支持此類活動,幫助企業與政府或社會團體建立更緊密的關系,為企業生存創造更有利的社會環境,這是壹般純商業活動難以實現的,並借助此類社會公益活動增強品牌與企業的親和力。

新聞聯動與超級效應

企業參與籃球嘉年華本身就是壹種公益行為,會受到全市媒體的廣泛關註。其新聞傳播效果遠非單純的廣告活動可比。同時,重慶報自身將提供更優惠的廣告傳播套餐,以回報企業的參與。

第二,組織結構

主辦單位:渝州服務指南重慶百事天府飲料有限公司

承辦單位:重慶合力興廣告有限公司

媒體支持:重慶商報重慶電視臺

重慶音樂臺新華網重慶頻道

重慶大河巴蜀戶外傳媒

開發贊助:(開發服裝、體育用品等。)

活動參與:重慶各大地產社區

活動組委會

總手指滑動:

策劃及總策劃:鄧誌發

規劃和實施:陳誌權

宣傳和實施:楊英傑

招商組組長:王宏崢(主要負責活動特刊的廣告招商,活動期間其他廣告產品的增量招商,活動相關活動的招商)

成員:房地產部/合力興廣告

(主要負責活動冠名、協辦、贊助、特刊的招商)

特刊組組長:呂曉慶

成員:房地產雜誌

組長:王宏崢(執行董事兼活動和主題活動總協調人)

成員:合力興廣告

三。活動概述:

1,活動背景:

籃球作為壹項有著100多年歷史的運動,觀賞性高,參與性好。既註重團隊配合,又註重個人能力,戰術配合,身體對抗,深受體育愛好者的喜愛。在中央倡導全民健身活動的今天,我們計劃以籃球為社區體育活動的載體,以壹種全球流行的嘉年華形式重新定義傳統體育活動,必將傳播新的活力,吸引社區各類人群的關註和熱情。為了進壹步升華產品形象,提升贊助和支持這項體育活動的商家的品牌知名度,壹場精彩的比賽是最好的載體,宏觀、精彩、醒目、集中,企業將獲得非常豐富的新聞效益。各種媒體報道、炸彈般的廣告、記者蜂擁而入,企業的產品品牌和企業形象得到了最大程度的宣傳,實現了真正的“體育搭臺,經濟唱戲”的目標,將企業文化推向了壹個全新的高度!

2.時間:xx年6-8月

3.位置:主城九區大型成熟社區(包括渝中、江北、南岸、沙坪壩、九龍坡、大渡口、渝北、北碚、巴南;每區限5個)

4.目的:

通過此次活動的開展,人們可以進壹步了解企業的產品和綜合實力,建立社區群眾的親和氛圍,同時對企業形象的塑造,品牌的升華,知名度、美譽度、影響力的快速提升都將起到重要的作用。通過社區、企業、品牌的精彩展示,促進銷售。

嘉年華策劃案例五甲方:乙方:為支持協會主辦的活動取得圓滿成功,甲乙雙方本著相互支持、相互幫助的共同目標,經友好協商,在國家法律法規和校規範圍內建立合作關系。具體事宜如下

甲方:

乙方:

(1)資助項目描述

1,項目:思維導圖講座及其拓展

2.贊助內容:活動期間活動獎品;

3.活動時間:xx 05 15。

(二)項目合作進展

1,甲方:

(1)甲方作為活動主辦方,自行策劃、籌備、組織整個系列活動,保證整個活動的順利進行(做好活動前的準備)。乙方作為系列活動的發起人,對本次活動的內容給予幫助和感受,支持和鼓勵高校活動的開展;

(2)甲方負責制作相關宣傳資料,保證乙方的廣告效果,但乙方需提供相關資料;

(3)甲方應確保活動的順利進行,並在活動期間與乙方保持聯系。如果不能按進度完成,乙方有權要求重新安排展位;

2.乙方:

(1)乙方有權詢問甲方活動進展情況,甲方必須如實反映;

(三)附則

1.本協議合作時間至。合作期滿後,雙方將根據需要就繼續合作進行協商並續簽合同;

2.在執行過程中,雙方因不可預見因素可能產生的壹切爭議、異議和糾紛,均可通過協商解決;

3.這份協議有壹頁。簽字時,壹式兩份,雙方各執壹份,具有同等法律效力。經雙方簽字代表簽字後生效;

甲方:乙方:

簽字代表:簽字代表:

簽署日期:年月日。

嘉年華策劃案例6夢想飛翔的地方是人生起航的地方,夢想飛翔的時間是人生的青春歲月。此刻,青春在向我們招手,幸福的腳步正向我們走來。在平安夜,祝福和祝願在妳我之間傳遞。讓我們攜起手來唱歌,跳舞,享受我們的青春夢想!

活動主辦方:學院學生會

活動主辦方:學院學生會外聯部。

活動贊助商:策劃之家,大學生精英論壇。

活動主題

聖誕快樂,平安度過。

活動的組織能力和可行性分析

學院學生會有160多名新老成員,是學校最大的學生組織。學生會有豐富的組織大型學生活動的經驗,所以無論是人力還是能力都有很大的優勢。而且“聖誕嘉年華”活動是學生會組織的傳統活動,每年都大獲成功,所以學生會壹定會圓滿成功!

活動的目的和意義

今年是激動人心的壹年。歡迎11的新生。他們帶著勃勃的生機和遠大的抱負來到了武漢語言文化職業學院。通過這次活動,我們希望為大家建立壹個輕松愉快的交流平臺,讓大家在這裏更好更充分的了解對方,讓自己的大學生活從此豐富多彩!

活動的時間、地點和對象

時間:20xx 65438+2月25日18:00結束時間隨機。

地點:學校足球場

對象:武漢語言文化職業學院全體師生。

活動時間安排

贊助商65438+2月5日-65438+2月20日(外聯部)

制作宣傳板65438+2月8日-65438+2月18(宣傳部)

2月20日前節目征集10(藝術系)

2月20日前版主評選10(藝術系)

10(藝術部)2月22日之前的節目放映和排練

2月22日前購買相關物品10(生活部)

布局地點65438+2月25日65438+上午00:00-下午5:00(體育辦公室)

活動準備小組

活動負責人:甘露董事長

活動負責人:宋曉麗、吳亞偉、張蘭、李佳。

活動實施負責人:姜,對外聯絡部部長。

活動執行人:學生會全體學生幹部。

活動的形式和內容

壹、活動前期準備

1.宣傳工作:在活動前壹周,要利用廣播電臺、宣傳展板、海報、宣傳片對活動進行壹次全方位的立體宣傳,特別是宣傳單壹定要深入宿舍,讓每壹個學生盡可能的了解活動。(宣傳部權益部)

2.節目準備:文藝部完成活動前活動中節目的收集篩選、後期的排練排演、主持人的挑選、形象設計、臺詞審核,負責節目編排和晚會全流程的銜接。(文藝部學習司)

3.商品采購:根據活動中列出的清單,安排相關人員采購商品。(附有采購物品的詳細清單)(財務部)

4.應急組織:安排人員組成“應急處理機動隊”,並培訓其人員在活動中處理突發事件。(紀檢部門)

5.活動現場布置:安排人員在規定時間內布置活動現場,調試好音響、燈光等要使用的設備到位,安排專人在此維護,直至活動開始。(體育部女子部)

二。活動中的流程

第壹幕聖誕問候

18:30—1.男女主持人致開幕詞(人數:2人,時間:4分鐘)

18: 34-2.聖誕老人和聖誕精靈的驚喜和幽默(編號:13,時間:8分鐘)

解說:音樂《鈴兒響叮當》響起,裝扮成各種卡通形象(或者統壹的聖誕裝扮)的聖誕精靈從各個角落跑出來,手拿聖誕蠟燭聚集在舞臺上,在鋼琴的伴奏下唱起聖誕歌曲。音樂慢慢降低了聲音,只聽見壁爐傳來的敲擊聲,聖誕精靈們環顧四周,然後壹起奔向壁爐。這時,聖誕老人從壁爐裏爬出來,拖著他的大行李。

聖誕老人做了壹個滑稽的演講,然後和聖誕精靈壹起贈送聖誕禮物。這個過程中不宜送太多禮物,只表示意思,然後離開舞臺,準備下壹次出場。

第二幕聖誕歌舞

18:42主持人上臺簡單介紹了本次活動的流程及相關事宜,並宣布演出開始。(人數不限,40分鐘)

註意:這時主持人可以公布事先準備好的幾個(3-5個)手機號,告訴大家想說的話可以用手機發送到指定號碼,然後主持人會有選擇地讀出整個活動中大家的祝福短信。並且活動結束將抽取幸運手機獎。

註:表演節目可向全院學生征集,表演團體也可由各部門或組織派出。它的節目最好是集體人數多的那種。

(聖誕老人帶著聖誕小精靈出來送禮物和糖果。這時候妳必須回答聖誕老人的相關問題才能得到禮物)

聖誕尋寶第三幕(詳細計劃見附表)

這是大型活動,我們會提前把“聖誕寶藏”藏在活動周圍。然後我們會提供壹張“藏寶圖”,根據“地圖”上的提示完成相關任務並打通相應的海關,找到“聖誕寶藏”。這項活動可以由個人或尋寶隊參加。

(聖誕老人帶著聖誕小精靈出來送禮物和糖果。這時候妳必須回答聖誕老人的相關問題才能得到禮物)

第四幕聖誕娛樂(遊戲環節)

1.魔方:這個遊戲需要4個男生4個女生,每對男壹個,* *四個。四個男生站成壹圈,周圍圍著彈性橡皮繩(壹人壹個方向),m-girls站在四個男生前面不遠處,手裏拿著奶油。同時男生搶著給女生吃奶油,然後在規定時間內哪組吃的多,哪組就贏了。遊戲結束時,會頒發小獎品。

2.擁擠的公共汽車

這個遊戲需要12人。分成兩組進行PK,每邊3男3女。壹種接力賽,用膠帶把三張報紙粘成壹個圓筒,兩個參賽者進入圓筒跑到目標後再折返(兩個參賽者最好是壹男壹女)。跑到目標再回頭,把紙筒交給下壹組。如果報紙壞了,紙箱裏的人要當場用膠帶修補。所有成員最快完成的小組獲勝。遊戲結束時,將頒發獎品。

用椅子過河

這個遊戲需要12人。分成三組進行PK,每組1男3女。

在地板上畫壹條起點線和壹條終點線,中間過河。作為船夫的男孩和作為乘客的女孩通過路過的椅子前進。到達對岸後,男生放下女生回到起點,用同樣的方式運送下壹個女生。如果腳著地了,所有的球員都要重新開始。最快過河的隊伍獲勝。遊戲結束時,將頒發獎品。

4.快樂運輸(備用遊戲)

兩人壹組分成四組。兩個人背靠背拿著壹個氣球從起點跑到終點,終點放壹個凳子。到達終點後,氣球要放在凳子上爆炸,然後回到起點繼續握氣球。如果氣球在運行過程中撞到地面,兩人必須回到起點才能出發。同時,哪組氣球爆了最多就是贏家。

第五幕平安夜

1.主持人出來總結遊戲的相關內容,並帶頭要求在場的所有人壹起唱《鈴兒響叮當》,將氣氛推向了高潮。

2.這時,聖誕老人最後壹次帶著聖誕小精靈出來,給在場的人分發禮物和糖果。

3.最後在大家的監督下,選出了今天發短信的幸運兒,並頒發了大獎。(註:只有到場的人才能及時領獎,否則無效,重新抽獎。)

4.觀眾退場,現場工作人員留下來收拾場地。

三。活動結束

活動結束後,對本次活動進行深刻深入的總結,找出不足,吸取教訓,積累經驗,為下壹次活動做準備。並對在此次活動中表現突出的部門和個人進行表彰。

活動註意事項

1.宣傳前的準備工作壹定要認真細致。所有可能出現的問題都要考慮到位,並給出相應的解決方案。

2.聖誕老人派發的禮物和糖果壹定要準備充分,問的問題要有代表性。

3.活動現場的音效壹定要好,運營方壹定要註意各個環節的音樂轉換要及時。

4.主持人壹定要靈活機動。較強的組織能力和調動現場氣氛的能力,能夠及時處理舞臺上的突發事件,不能有冷場。

5.主持人壹定要及時閱讀有代表性的短信祝福。

6.每次活動的時間和對觀眾的控制。

7.如果天氣變化,采取應急計劃。

評論

1.權益部生活部負責活動的管理和發放。

2.在這次活動中,由紀檢部門組織的機動隊負責維持現場秩序,處理突發事件。

3.活動由學習部相關人員進行了記錄和拍照。

4.女生部負責整個活動現場的管理、調配和銜接。

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