“[Aniwow!2008年“小白楊獎”有三類獎項。參賽者在提交作品時應註明希望參加的比賽類型。
壹、漫畫故事課
b、數字媒體藝術
c、遊戲設計
二、獎項設置
A.漫畫故事類:壹等獎2名,二等獎5名,三等獎8名,入圍30名;
B.數字媒體藝術類:65438+壹等獎0名,二等獎3名,三等獎6名,入圍20名;
C.遊戲設計類:1壹等獎,2二等獎,3三等獎,10入圍;
激勵措施:
1.小楊樹獎和入圍獎的所有獲獎者將由大賽組委會頒發獲獎證書;
2.中國傳媒大學動畫學院藝考,小白楊獎和入圍獎獲得者可直接獲得動畫學院專業證書。其中包括:
1)小白羊漫畫故事類壹、二、三等獎獲得者將獲得高考進入中國傳媒大學動畫學院的資格,並按其動畫專業成績被列入考生名單。如果高考成績達到我校當年確定的動畫專業錄取分數線,可以被我校動畫專業錄取;小白楊漫畫故事入圍獎獲得者將根據高考成績獲得進入中國傳媒大學動畫學院招生的資格,專業排名在當年專業合格排名的後半段。高考成績達到我校當年確定的動畫專業錄取分數線的,按照高考成績由高到低的原則擇優錄取;
2)小白楊數字媒體藝術壹、二、三等獎獲得者及入圍者,獲得“高考期間進入中國傳媒大學數字媒體藝術考試的考生”資格。高考成績達到我校當年確定的數字媒體藝術專業錄取分數線的,按照高考成績由高到低的原則擇優錄取;其中,獲得小白楊數字媒體藝術壹等獎的應屆高三畢業生將獲得“中國傳媒大學數字媒體藝術專業全國前三名資格”。高考成績達到我校當年確定的數字媒體藝術專業錄取分數線的,可被該專業錄取;
3)小白楊遊戲設計壹、二、三等獎獲得者及入圍者將獲得“高考期間被中國傳媒大學數字媒體藝術專業(遊戲設計方向)錄取”資格。高考成績達到我校當年確定的數字媒體藝術專業(遊戲設計方向)錄取分數線的,按照高考成績從高到低的原則擇優錄取;其中,獲得小白楊遊戲設計壹等獎的應屆高三畢業生將獲得“中國傳媒大學數字媒體藝術專業(遊戲設計方向)前三名”資格。高考成績達到我校當年確定的數字媒體藝術專業(遊戲設計方向)錄取分數線的,可被該專業方向錄取;
3.對於高壹或高二的獲獎者,相應的優惠資格保留到第壹次參加高考的當年。
第三,時間安排
本屆“小楊樹獎”的評審過程分為初賽階段和決賽階段。評審團由中國傳媒大學動畫學院組織的相關專家組成。
1,初步階段:
1)2008年6月20日至9月20日,參賽選手通過互聯網向組委會提交或郵寄參賽作品;
2)2008年9月21日至9月31日,初賽評委對作品進行評審,從所有參賽選手中選出壹定數量的入圍作品進入決賽;
3)2008年6月5438+10月初,入圍名單在中國傳媒大學網站公布。入圍選手將於指定日期在中國傳媒大學動畫學院參加決賽(食宿自行安排,費用自理)。
2.最後階段:
1)數字媒體藝術與遊戲設計報名時間:2008年6月9日,截止時間:2008年6月65438+10月10至6月11;
2)漫畫故事報名時間:2008年6月65438+10月65438+10月0,決賽時間:2008年6月65438+10月12至6月14。
3.獲勝者將在2008年底前宣布。
四、前期工作的要求
1.初賽參賽作品必須由作者本人獨立創作。嚴禁提交虛假作品或任何形式的他人參與作品創作。壹旦發現初賽提交的作品有抄襲,或非本人完成,或決賽有任何弄虛作假行為,將立即取消其參加比賽的資格和當年高考報考中國傳媒大學的資格,並通報其所在省級高考招生辦公室及相關藝術院校;
2.競賽接受已經出版或展出的作品。在其他比賽中獲獎的作品,作者須在報名表中註明獲獎項目;
3.所有參賽作品的內容必須健康,不得與國家法律相沖突。嚴禁抄襲或模仿他人作品。對比賽造成惡劣影響的,組委會將追究其法律責任;
4.所有作品原則上不予退還;
5.各項前期工作的具體要求如下:
1)漫畫故事類:作品必須是手繪原創漫畫故事。
創作題材、表現形式、篇幅不限;
作品不限黑白或彩色,參賽者可自由選擇自己漫畫的最佳表現方式;
註意不要使用影響彩色草稿作品掃描質量的顏料。
2)數字媒體藝術:作品必須是以下兩種類型之壹,創作題材和表現形式不限。
第壹類:數字影視作品
時長30秒至120秒的視頻剪輯,視頻格式、大小、幀率不限;
要求有活動的畫面和聲音。圖片必須由參賽選手原創,聲音部分可使用現有素材,但必須在報名表中註明出處;
視頻中的圖片可以是手機、數碼相機、數碼相機、電腦攝像頭等設備拍攝的,也可以是圖形或漫畫、動畫等。由參賽選手自己繪制制作;
短片壹定要有完整的片頭和片名,片頭和片名要註明時長和作者信息。
第二類:網絡多媒體作品。
三級網頁的多媒體網站,適合在800像素x600像素或1024像素x768像素的屏幕分辨率下瀏覽;
該網站應包含壹個主頁。網頁內容要有原話原圖,必須有聲音。聲音部分可以使用現有素材,但必須在登記表中註明來源;
在網頁中收錄原創Gif動畫、Flash動畫、音樂音效、在線視頻的參賽者,將視情況獲得最高20%的比賽額外獎金;
網頁可以有文字鏈接到互聯網上的資源,但不允許有代碼引用嵌入的圖片、音樂、音效、動畫和視頻資源。也就是說,參賽作品中的所有多媒體內容應該能夠在沒有連接到互聯網的計算機上出現和顯示。
3)遊戲設計:基於壹種傳統的民間遊戲(如跳繩、棋牌、球類等。),設計新的玩法。
要求寫詳細的遊戲規則、遊戲道具(如果道具復雜,需要詳細說明)、獎懲辦法等。,並可在必要時加以說明;
字數無上限,設計案例用微軟Word軟件編寫;
如果能使用壹些軟件(如Flash、PowerPoint等。)更直觀的講解設定的遊戲,會酌情加分。
動詞 (verb的縮寫)最終內容
1.漫畫故事類:①素描②根據給定命題創作活的漫畫故事;
2.數字媒體藝術:參賽者根據給定的命題和材料,利用計算機和相應的軟件,按照規定的要求制作數字媒體藝術作品;
3.遊戲設計:按照規定的題目和形式,在規定的時間內完成壹款電子遊戲的策劃;
4.所有入圍作品必須參加中國傳媒大學動畫學院組織的終評面試(可以展示自己在美術、文學、音樂、計算機等方面的才華、作品或相關證書。在這個環節,並且選拔方式類似於中國傳媒大學藝術招生考試中的面試)。
不及物動詞參與者
1,所有有資格參加高考的學生,不分年齡;
2.參賽者必須將學校證明或學生證的復印件連同參賽作品和報名表壹起發送至組委會;
3.初賽合格者須持本人身份證、兩張壹寸照片及所在學校出具的介紹信,到組委會辦理決賽參賽手續,參加決賽。
七。參賽作品的註冊和提交
【阿尼哇!2008】第三屆中國(北京)國際大學生動漫節小白楊獎將采取嚴格的投稿流程,確保所有作品安全到達、妥善保管、嚴格分類、精挑細選、獲獎。所有參賽選手請認真閱讀本作品的投稿方式,正確提交參賽作品,以免出現錯誤,耽誤作品評審。
1.本次大賽組委會不收取任何參賽費用;
2.參賽作品文件不超過50Mb時,請登錄動漫節www.aniwow.org官網在線填寫報名表,通過FTP上傳參賽作品(FTP操作請參考動漫節官網說明);
3.如果參賽作品大於50Mb,請登錄www.aniwow.org動漫節官方網站,下載報名表,打印並填寫。登記表復印件有效。請參賽者將作品刻錄成DVD數據光盤,連同打印好的參賽表格和個人證書郵寄至大賽組委會,並在郵件左下角註明“小白楊獎”字樣;
4.每位參賽者最多可提交3件作品;
5.所有參賽作品應在截止日期前提交,即2008年9月20日,郵寄參賽作品以郵戳日期為準;
6.每份參賽表格僅限壹件作品。參賽者必須填寫作品信息和作者信息(包括姓名、性別、有效身份證號、通訊地址、聯系電話、電子郵箱等。)在報名表上;組委會將根據報名表中的相關信息聯系參賽選手。因聯系方式缺失或錯誤造成的壹切後果由參賽選手自行承擔。在組委會實際收到參賽選手作品之前,作品中出現的任何意外,由參賽選手自行負責。
八。描述
除非另有說明,在本文中:
1.作者指按組委會報名程序完成報名的選手。
作者報名時應提供真實的個人資料,組委會保留審核其身份的權利。如個人資料不準確或無效,將自動取消參賽資格。
2.作品是指作者本人在評選範圍內以組委會規定的形式創作的作品。無論是否獲獎,作者都依照《中華人民共和國著作權法》享有著作權。
3.組委會將不接受法律禁止出版和傳播的作品或含有下列內容之壹的作品:
壹、違背法律規定的基本原則;
b、煽動民族仇恨和歧視,破壞民族團結的;
侮辱或者誹謗他人,侵害他人合法權益的;
法律、行政法規禁止的其他內容。
4.為了尊重作品的版權,更好地保護作者的合法權益,作者在投稿時必須同意以下聲明:
我已閱讀並同意【Aniwow!2008】中國(北京)國際大學生動漫節組委會提出的相關競賽規則。本人是該作品的著作權人,同意組委會根據大賽推廣需要,對該作品進行展示、播放、展覽、出版、發行,不支付報酬。
5、關於抄襲、剽竊
壹、抄襲、剽竊是指未經原作者同意,將他人作品原封不動或經過改頭換面,據為已有的行為。
b、組委會對抄襲和剽竊沒有足夠的監控能力。但壹經發現,有權取消抄襲、剽竊作品參加評比。組委會對此類侵權行為不承擔法律責任,侵權的法律責任由抄襲者及抄襲者本人承擔。
C.當司法部門或著作權人要求時,組委會有義務提供侵權人的背景資料。
D.向組委會投稿的作者,視為同意組委會采取的前款相應措施。組委會在前款所述情況下采取取消參賽資格等相應措施後,不對投稿人承擔違約責任或其他法律責任,包括對因無根據的侵權指控給作者造成的損害承擔賠償責任。
6.組委會指【Aniwow!2008]第三屆中國(北京)國際大學生動漫節組委會。
我是動畫學院的。這是2008年比賽的規則。2009年的會議和這次差不多,肯定會開。具體事宜還沒下來,應該是學院內部討論。