比如長平、秦、趙之戰,40萬人的腦袋怎麽砍,就看數量了。秦軍死的時候,只要有人掛著他的頭,別人就不會搶他。回去的時候,他要用特別的證件獎勵家人。前期戰鬥不好打,所以不容易拿到人頭。到了後期,人們就不需要記錄他們的功績了。五個人分成壹組,每組有壹個記錄員負責記錄這個。而且弓箭手會改裝自己的弓箭,這樣看著敵人屍體上的弓箭就能辨認出是誰殺了他們。
我們沒去過戰場,尤其是古戰場。我們覺得手裏拿著刀砍敵人的頭不是那麽容易的。也許他被對方砍了!
另外,從國王或者將軍那裏,壹個士兵可以得到壹個敵人的頭顱。妳可以想象幾十萬軍隊能得到多少敵人的頭顱?這場戰爭必須獲勝。什麽是升職?再者,如果壹個士兵能拿到幾十個人頭,想想看。他是壹個什麽樣的人,會達到什麽水平?
第壹,軍隊的戰鬥力來源於紀律,也就是組織。所以戰爭中要形成隊形。不是混混之間打架,而是壹個正方形或者長方形,然後組成壹個方陣。分批與敵人交戰。
第二,作為壹個曾經的軍人,所有進行過演習的軍人都知道,如果承擔高達30%的傷亡,軍隊的士氣就會崩潰,他們需要休息。所以在戰國時期,組織極低的軍隊是有限的,壹萬人對壹萬人的人頭是有限的。贏兩千頭就不錯了,狼多肉少。
第三,部隊層層上報,最小的作戰單元先核實。層層舉報,舉報頭不實就有獎勵。
綜上所述,因為戰爭,每個作戰單元對應的作戰區域是確定的,也就是說對應的敵軍也是確定的,敵軍總數是明確的。其次,秦軍每次戰鬥都有三天檢查時間,人頭對應屍體,某個區域的屍體是固定的。但是在這壹帶作戰的基本作戰單位都是拿的多的人,基本作戰單位的軍官很少多報。
查的方法很多,古人也不傻。實際上不可能算出準確的數字。打仗不僅會殺死敵人,也會殺死自己人。有多少敵人是被死人殺死的?重傷者會被搶嗎?十字弓呢?戰敗後打掃戰場是不可能的,但不能說殺敵不算。即使在今天,仍然很難準確統計殺死敵人的前線士兵的數量。那麽法家是怎麽稱呼的呢?法律?看起來很美,很多時候無法實現。
古代父子兵都是打仗,壹般都是在壹個地方組織成壹個方陣,所以都是親戚朋友關系。而且以前秦人真的被殺,雖然發現是假的,秦國還有連坐的方法。估計軍隊裏也有。如果妳是假的,我會舉報妳升職時被砍頭,但我不會舉報妳。在這個規律面前,再活下去的友誼也就靠不住了!
可以數到5級,再也不升了。龔玨總能升職。失去糧食的爵位,就是妳給政府交了多少糧食,政府就會給妳壹個爵位。為了防止非常富有的人獲得貴族身份,他們最多只能升到5級,博士。醫生的職責是免除自己和家人的兵役。
總的來說,冷兵器時代,步兵最有效的戰術是隊形和密集隊形。但是壹旦壹個方塊被沖走,就像多米諾骨牌壹樣,很可能會導致指揮系統混亂,然後整個戰鬥會在幾分鐘內崩潰撤退,然後進入追殲的混戰。至於對抗的時間,從幾分鐘到幾天不等,沖鋒通常由騎兵承擔。騎兵通常只是圍繞戰爭進行騷擾,在運動中找到戰爭的薄弱環節。
至於近戰,很少出現在大型戰鬥中。壹般在小範圍的偶遇中。明朝戚繼光的鴛鴦陣是冷兵器時代步兵戰術的典範,就連現代軍警也以密集的隊形應對人群。上火初期也是密陣,輔以長毛等冷兵器。火器威力提高後,尤其是大炮起主導作用後,主要是散兵。當然,我軍創造性地發明了三三制,這是壹種戰爭和散兵戰術的結合。
平民大砍標題壹路到?沒有了嗎?當妳是上尉這樣的下級軍官時,妳想升職嗎?比醫生?軍銜稱號很難,會晉升到?五個醫生?如果有機會被任命為縣長,就徹底提拔到底。
至於後面的?卿?用什麽?等等?這些包含等級、幾乎無望的高級頭銜,是被權力圈看好的柯慶施與來自皇室的貴族爭奪的目標。看來顏縣人民走了柯慶之路:到?善用兵?趙翔王十三年?出道?已經是左書的首領了,領導了新城的入侵(10級);等到伊闕之戰前的魏冉之後,田雷直接跳到左耕,率軍出征,獲得24萬元直接升任國家隊長(這個神仙據說是嬴稷發明的);後來又攻打微生的偉大創造,完成了劫掠火燒夷陵的壯舉。從那以後,田雷同誌就滿了軍銜。