動畫設計是通過現代藝術理念的專業學習和現代藝術能力實踐,培養學生的藝術美感、理性思維和創造性鑒賞能力;能運用三維動畫軟件工具創作三維影視動畫藝術作品,能獨立完成動畫設計、動畫剪輯、動畫創作等創作任務。培養影視動畫領域的高素質、專業化人才。
動漫產業作為壹個古老而新興的產業,正在中國迅速起步和發展。之所以古老,是因為幾千年前的皮影戲已經是古老的動畫了;說它年輕是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發展起來,不同國家的動漫產業在發展中國家的發展受到了阻礙,這壹點在中國更加明顯。動畫設計的前景很好。從中國市場需求來看,國內動漫遊戲產業商機無限。據專家分析,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最受歡迎的部分。隨著高科技的應用,動漫遊戲產業給人們帶來了更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成部分,被譽為永不過時的朝陽產業。壹品威客的調查顯示,動漫遊戲行業發展迅速,中國人才缺口已達60萬。其中,中高級人才如2D動畫師、3D動畫師,尤其是瑪雅動畫師等都是白等的,真正有技能的人很難找。動畫人才短缺的重要原因在於高等教育與市場需求嚴重脫節。根據中華英才網最新發布的職場十大人氣排名。com,動漫遊戲設計師成為最吃香的職位,動漫遊戲行業的薪資也在不斷上漲。平均月薪已經超過5000,試用期工資普遍在3000以上。中高級人才待職,極度稀缺,月薪近萬,最高年薪30萬。
但是,對於中國很多人來說,他們大概是看著奧特曼長大的。隨著流川楓的行動,他們了解了籃球,足球男孩掀起了足球熱潮。我們在感嘆童年幸福的同時,更應該感到深深的憂慮。因為這些漫畫的設計都是在國外完成的,其中日韓美占了很大壹部分。在這種情況下,很多外國動畫為了更好地進入這個國家,開始把中國作為它的動畫加工廠,這樣中國只賺最少的利潤。所以這種情況對於中國動漫產業的發展是非常危險的。如果不能及時改造動畫,動畫的發展將很難有所作為。
在文化部、廣電總局、新聞出版總署的支持和推動下,我國文化創意產業發展迅速,取得了良好的成績。文化創意產業園區如雨後春筍般在全國各地興起。隨著中國政府對文化創意產業的重視,文化創意產業將挖掘數萬億的市場潛力。
2012年2月,文化部發布《文化產業“十二五”倍增計劃》,將創意設計產業作為文化系統“十二五”期間要發展的十壹大重點產業之壹,明確了搞活創意設計市場、培育壯大創意設計龍頭企業、建設創意設計產業孵化器等主要措施,以及保護創意設計知識產權、培養創意設計產業人才等其他政策支持手段。在國家文化產業示範基地評選命名中,文化部積極關註創意設計文化企業,授予壹批創新能力強、創意文化內涵豐富的文化企業“國家文化產業示範基地”稱號,鼓勵其發揮引領和示範作用,引導和推動文化創意產業加快發展。