具體如下:
1、知識產權法:知識產權法旨在保護創造性的作品和創新的技術。這包括保護軟件、音樂、電影、圖像等在數據網絡環境中的虛擬財產;
2、數字隱私法:數字隱私法用於保護個人的隱私權和數據安全。這類法律規定了公司和個人在處理和保護用戶個人信息時的義務和責任;
3、電子商務法:電子商務法涉及在線交易和電子商務平臺的運營。這些法律通常規定了虛擬財產的交易和合同規定,以保護用戶和商家的權益;
4、數據保護法:數據保護法旨在確保個人數據的合理使用和保護。這些法律規定了數據收集、存儲和處理的規則,以保護用戶數據的機密性和安全性。
網絡虛擬財產的概念、特征:
1、虛擬財產的概念。網絡虛擬財產是指以電磁形式存在於網絡空間中的、具有使用價值和交換價值的、可人為控制的財產性利益,是對客觀現實財產的模擬再現。虛擬財產是壹種數字化、非物化的財產形式。它主要包括兩點:
(1)長時間虛擬生活中形成的人物形象,這點是不能轉換到現實生活中的虛擬財產;
(2)是狹義的數字化、非物化的財產形式,它包括網絡遊戲、電子郵件、網絡尋呼等壹系列信息類產品。但由於目前網絡遊戲的盛行,虛擬財產在很大程度上就是指網絡遊戲空間存在的財物,包括遊戲賬號的等級,遊戲貨幣、遊戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財產在壹定條件下可以轉換成現實中的財產。公民的財產既包括有形的,也包括無形的,網絡虛擬財產應屬於無形資產的壹種。從法律對財產的定義來看,虛擬財產也應得到保護。
2、虛擬財產的特征。網絡財產的獲得往往經過持有者的個人勞動(練級)、真實財物付出(購買遊戲卡)、市場交易(買賣裝備),網絡虛擬財產已經具備了真實財產的基本特性,理應受到法律的保護,只是在保護的方式以及手段方面做出不同的規定而已。網絡虛擬財產是隨著網絡的發展而發展起來的,它具有以下特征:
(1)虛擬性。網絡虛擬財產本質上是存儲於服務器上的電磁記錄,它只能依賴於網絡空間。人們必須借助於計算機和互聯網才能夠把握到它的存在。虛擬性是虛擬財產區別於其他現實財產的本質特征;
(2)可再現性。存在於網絡空間裏的虛擬財產,由於它以數字化的電子數據形態存在,如果遇到數據丟失的情況,在多數情況下,可以通過壹定的技術手段重新獲得該份數據,達到虛擬財產再現的目的。所以,較之於有形財產,虛擬財產具有壹定的可再現性;
(3)技術限制性。虛擬財產是存在於網絡遊戲服務器上通過遊戲編程程序呈現的電子數據,它的技術限制性主要表現在:第壹,各項網絡虛擬財產具有壹定的攻擊能力、防禦能力和購買能力,且該種能力是在網絡遊戲開發時就設計好、並固定成具體的電子數據,玩家在遊戲過程中不能通過技術任意改變網絡虛擬財產所具備的能力。第二,遊戲開發商通過技術設計了很多虛擬財產,且有不同等級的能力,等級越高,能力越強,數量就越少。因此,虛擬財產具有壹定的技術限制性;
(4)稀缺性。虛擬財產是存儲於網絡設備中的電子數據,它是由遊戲軟件的開發商事先預設的,在玩家完成特定的遊戲行為或是達到壹定級別時可能獲得的,並不是人人都能得到,更不能被隨意創造或復制。正是因為稀缺性的存在,所以玩家想要獲取“裝備”、“道具”等虛擬財產時,就得付出現實的貨幣去購買點卡等。
綜上所述,虛擬財產不僅具有價值,而且其價值是具有真實性的。其真實性主要體現於大量虛擬財產交易的存在。虛擬財產已經成為可交易的商品,它和真實財產壹樣已經存在壹整套固定的、自發的換算與交易機制。
法律依據:
《中華人民***和國民法典》第壹百二十七條
法律對數據、網絡虛擬財產的保護有規定的,依照其規定。