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現在國內動漫市場怎麽樣?往動畫制作人方向發展怎麽樣?

我覺得中國動漫發展的速度主要取決於國家的開放程度和重視程度。

目前國內也有這方面的人才。

僅僅..

這個元素在中國。

沒有出路

看看央視天天放的那些國產動畫就知道了。...

3歲的孩子看完大概就煩了。...

中國只有改變動漫產業的定位,才能有突破性的發展。

現在進步很快,高質量的國產片開始出現。但要趕上歐美日韓還有壹定距離。

總體發展形勢樂觀。

但是國外動畫制作人和繪畫精英的流失還是很嚴重的。

近日,由中國人民大學人文奧運研究中心、日本人文社會科學研究中心、徐悲鴻藝術學院主辦的“創意世界:動漫藝術與產業發展國際論壇”在中國人民大學舉行。中日兩國知名專家學者、導演齊聚壹堂,為中國動漫產業發展出謀劃策。還推出了“3分鐘奧運動漫及DV作品大賽”。

動畫在世界上的發展已經有100多年的歷史了。隨著科學技術的不斷進步和發展,動漫制作技術不斷進步,藝術表現形式不斷豐富,其產業鏈也在不斷完善。特別是隨著計算機網絡技術的發展,人們對視覺享受的要求越來越高,動漫產業日益成長為文化產業的重要組成部分之壹。那麽中國的動漫藝術現狀如何,產業化程度有多高?中國人民大學副校長陳表示,20世紀以來,以歐美日動畫為代表的多元化動畫藝術和動畫產業發展迅速,對世界各國相關產業產生了巨大影響,對我國動畫藝術和動畫產業的發展也產生了重要影響,使我們深刻認識到發展國產動畫的必要性和緊迫性。近兩年,國家出臺了扶持動漫產業發展的政策,為我國動漫的發展提供了政治支持。但前期投入大、制作周期長、科技含量高的特點決定了動畫開發的難度。同時,在發展過程中也面臨著壹些問題,如動漫作品創意不足、產業發展不成熟、教育體系不完善、創作理念落後等,使得我國原創動漫發展舉步維艱。

文化部市場司網絡處處長劉世發對當前國產動漫藝術存在的問題進行了具體分析,他表示,中國動漫雖然曾經輝煌過,但近年來卻落後於國際先進水平,特別是產業發展動力不足,主要表現在以下幾個方面:壹是原創作品不多,進口產品占據了大部分市場份額,贏得了國內大部分年輕人的心;二是文化品位不高,特別是缺乏壹些有原創傳承創新能力的企業和壹些優秀的作品,這也與第壹個問題密切相關。同時,在藝術水平、科技含量、知識產權保護等方面與國際發達國家仍有壹定差距。

那麽中國動畫如何才能擺脫現狀,發展成為壹個產業呢?專家首先認為中國的動畫藝術應該建立在中國深厚的文化資源基礎上。北京印刷學院數字媒體藝術中心研究中心主任李壹帆表示,從文化產業的角度來看,中國應該是優秀文化的生產基地和輸出者,因為中國有五千年的文化資源,這自然是中國動漫產業最寶貴的文化資源。通過開發寶貴的文化資源,以動畫的形式參與國際動畫競爭,塑造中國形象,提高國家軟實力。李壹帆還說,推動內容產業的最關鍵的源泉是創造力。所以,內容成為最關鍵的產業資源後,創意才是真正的競爭力。誰有想法,誰就有主動權。所以動畫藝術的生存和發展首先取決於動畫本身的生命力,它的創造力能不能活,能不能創作出優秀的動畫片,能不能在各個方面都有創意,包括作品的創意,運營的創意等等。加強動畫教育也是專家學者的意見。北京電影學院教授、著名導演曹霄輝表示,中國的動畫教育正在快速發展。從2004年開始,我們做了壹個調查。2004年底,全國共有1,71所學校,在校學生2萬多人。到今年,有動畫專業的學校大概有200所,甚至還有壹些。然而,動畫教育中的壹些常見問題是對動畫和遊戲教育的認識不清。漫畫基本上是藝術畫的概念,而動畫是關於影視的。還有就是培養目標不明確。有的學校,根據自己的優勢,或者看到別人在辦動畫學院,提出來辦。但是對市場的了解還不足以了解生源和培養方向。中國的動畫教育不僅要加強,而且要盡快探索適合中國的教育體系。此外,專家還強調,動畫藝術應該與市場相結合,才能形成產業化。中國動畫協會副秘書長、教育委員會委員李中秋表示,中國的動畫產量非常大。除了近3萬部國產片,我們還有3萬部加工片,但產值只有壹線。中國的動畫沒有形成產業,他自己的電影被分配去創作。然而,加工芯片在世界上占了近1/3。包括很多日本漫畫,都是在中國加工的。其實中國不缺漫畫,也不缺有漫畫的人。關鍵是競爭,形成產業。

事實上,國家也非常重視動漫產業的發展。劉世發表示,政府相關部門正在制定相關規劃,明確管理思路,促進動漫藝術和產業發展。壹是制定國家動漫產業振興規劃,實施國家動漫遊戲精品工程,以此動員產業和學術界各方力量,鼓勵大家努力開發具有自主知識產權和自由價值取向的民族動漫精品,不斷擴大市場份額,贏得社會認可,努力使國產原創動漫精品成為國內市場主流。其次,要繼續深化文化體制改革,完善文化經濟政策,走出計劃體制,超越部門利益,逐步打造完整的產業鏈,培育強大的產業集群,整合各方資源,形成推動我國動漫產業發展的合力。此外,要建設國家動漫遊戲產業振興基地,推進重點領域有限發展,充分整合政產學研用力量,建立相關產業孵化基地、教學培訓基地、國際交流基地。還要構建順暢的產業鏈和培育強大的產業集群,在動漫和遊戲產品之間形成完整的產品鏈。我們還要保護知識產權,優化市場環境。動漫作為創意產品,是有知識產權的。動漫產品仍然存在壹些盜版現象,音像產品存在盜版現象,延伸產品存在盜版現象,各種玩具、書刊、文具等相關產品也存在盜版現象。因此,必須大力打擊各種侵權盜版現象,保護合法利益。我們將繼續擴大國際交流,深化國際合作,舉辦“創意世界:動漫藝術與產業發展”國際論壇,這是擴大國際交流的重要標誌。

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