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為什麽網易出那麽多手機遊戲,卻沒有像王者榮耀壹樣火的?

騰訊是壹家神奇的公司,從QQ到微信,騰訊在社交領域的地位就從未被撼動過,但事實上騰訊主要的盈利來源並非社交產品厲害,而是做出了眾多影響整個行業的遊戲產品,遊戲業務為騰訊貢獻了超過三分之壹的收入。

騰訊市值大漲,遊戲業務功不可沒!

今天(6月22日),騰訊開盤後股價不斷走高,不僅重回創2018年3月19日以來的470港元關口,更是暴漲了3%,最終股價474.2港元,市值達4.53萬億港元。值得壹提的是,今年3月份的時候,騰訊的股價壹度跌至324.3港元每股。

如果按照最低點計算,意味著從3月底開始,短短三個月內騰訊股價暴漲超46%,市值凈增1.4萬億,而隨著騰訊市值的大漲,創始人馬化騰的身家也因此水漲船高,目前福布斯實時數據顯示其身家已經高達528億美元,超出馬雲89億美元,騰訊遊戲業務功不可沒。

目前騰訊旗下有兩大手遊王牌,分別是《和平精英》和《王者榮耀》,這兩款遊戲長期穩定在全球手遊收入排行榜冠亞軍,拉動騰訊營收增長功不可沒。正因為有這些遊戲產品的表現優異,使得騰訊近來的市值不斷上漲,甚至創下來歷史新高。

進入中年網易,遊戲業務再難突破!

騰訊在遊戲業務上有乘風破浪之勢,站在對立面的網易卻在遊戲上遭到了玩家的抵制。對於網易來說,遊戲壹直都是其最重要的業務,財報顯示其78%的營收來源網絡遊戲,其中71.4%來自手機遊戲,這家公司從2002年開始就代理《精靈》,成為了中國網遊的掘金者。

有趣的是從2015年以來,網易遊戲開展了規模復制的戰略,面向全球陸續推出了超過50款遊戲,然而卻沒有壹款像和平精英、王者榮耀這樣現象級的手遊產品,對於整個網易來說,這無疑是最痛的壹點,因為遊戲業務的優勢正在壹點點被騰訊搶走。

為何網易遊戲做不到像騰訊遊戲那樣火?

正如上述,網易當年的PC端遊可是大紅過的,《夢幻西遊》、《大話西遊》、《天下2》等遊戲,幾乎撐起了壹代人的遊戲情懷,反觀當時的騰訊,推出QQ飛車、QQ炫舞這類基本上都是模仿當時最火的遊戲,可能網易也沒將其放在眼裏。

不過QQ系列的遊戲卻讓騰訊賺了壹大筆,掌握重金和用戶的騰訊緊接著又從韓國引進了《穿越火線》和《地下城與勇士》,這成為了騰訊遊戲歷史性的轉折點。之後到了手遊時代,同樣是從國外引進優秀的產品,最終讓騰訊遊戲有了今天的地位。

所以網易虧就虧在重視自研遊戲,強調中國風,而騰訊壹直都是什麽遊戲火就代理什麽,比如當年《英雄聯盟》火了,騰訊就拿下了中國的代理,手遊時代又推出了《王者榮耀》這種日活近億的產品,奠定了騰訊在遊戲領域的地位。

總結

騰訊這家公司就像是滾雪球壹樣,資本運作下對知識產權的投入也越來越高,錢越多就越投入,掌握的知識產權也就越多,隨著國內的電子競技狂潮以及直播的火爆,最終讓《和平精英》和《王者榮耀》成為了現象級遊戲。

而網易旗下的《夢幻西遊》、《大話西遊》等產品,還是停留在PC端遊時代的玩法,很難給玩家壹種新鮮感,結果就是網易遊戲逐漸失去了原有的優勢,即使是推出了競技類的《荒野行動》,也因沒有騰訊的IP優勢而在國內火不起來!

以上就是我對兩家公司主營的遊戲業務的壹些看法,歡迎批評、指正,在評論區留言說說妳的看法。我是王石頭,喜歡本文就在下方給我點贊哦,謝謝大家!

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