弓箭手,主力輸出,2金的弓箭+招募1金的難民=躲在建築物後的輸出單位(加上精靈祭壇才是神般的存在);
農夫,支援單位,4金的鐮刀+招募1金的難民=可以在水源地建立農村後生產金幣的單位;
騎士,壓馬路的單位,升級城堡或者哨塔出現,6金的旗幟+招募1金的難民=領隊的騎士,後面自動編隊壹群弓箭手,可以通過4金的攻擊旗幟發動突擊,註意,剛招募的騎士很弱,需要用金幣餵養,並且招募足夠的弓箭手,才能變成壓路機;
旅行商人,賣萌NPC之零,前幾圖開局出現,每天可以來回城堡和野外營地壹次,白天交易獲得金幣後,需要支付1金,才能繼續進行下次交易,但只是前期救濟,後面可以無視。
稅務官,賣萌NPC之壹,升級城池後出現,可以通過他把錢存進城堡,後3天壹天給4金,不過,前期金幣不夠用,後期金幣就呵呵了,作用仁者見仁智者見智吧;
女巫,賣萌NPC之二,需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,註意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,妳會發現,防禦可以再次升級,升級後,將變成壹個工匠控制的弩車(攻速很慢,有攻擊仰角限制,但貫穿+致命);
賢者,賣萌NPC之三,需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,註意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,妳會發現,防禦可以再次升級,升級後,出現崗哨,可以多雇傭壹只騎士,理論上可以組建壹只軍隊,然後,壹路平推;
廚師,賣萌NPC之四,需要通過藏寶圖解鎖,4金從隱居房子出現+1金雇傭上馬,註意,上馬狀態下,移動到生滿級的防禦塔上,妳會發現,防禦可以再次升級,升級後,變成面包坊,投入金幣生成面包,可以吸引難民到城堡招募(終於不用跑大半張地圖去難民營招募了,囧!)
狗,賣萌NPC之五,需要通過藏寶圖解鎖,發現被樹木壓住的小狗,丟1金到木頭上,自動解救獲得,嗯,能力嗎?+1血,呵呵,大概,至少把狗抓走前,妳的王冠還沒有危險!