Motion Graphics Design(動態圖像設計),是將原本靜態的屏幕土木經過動態的設計呈現出動感, 讓靜態平面設計的元素動態化。
MG動畫在近幾年流行,卻在幾十年前就已經存在了,伴隨著電影藝術的產生,最初電影是沒有聲音的,多以靜態字幕的形式應用於電影的片頭和片尾。直到50年代,人們覺得靜態的文字泰國死板,於是把文字設計成動態出現,比如飛進飛出等。後來到了80年代,美國電視界和電影界也開始使用MG動畫的形式來制作臺標logo與片頭動畫的包裝。
直到我們互聯網的發展,和壹些數碼革命影響技術的發展,使MG動畫突然火熱起來,也就是近15年來的事情,比如:
1 電影電視商業化包裝
2網絡視頻
3 UI 網頁動態化
角色的不同
傳統動畫 -通過塑造角色來敘述故事
MG動畫 -重點是展現信息,偶爾也會有角色,但角色只會作為壹個符號化的存在。
1 手機、網頁、UI設計
2 廣告
3 演示動畫
4 電影片頭片尾設計
5 欄目包裝
MG動畫的表現形式絕對不僅僅局限於二位和三維,它的優勢:1 制作成本比拍攝壹個影片和制作動畫片要低,2 傳達信息很直接。
1 gif動畫
·繪制圖形 ?·動畫構思 ?·分解圖層 ?·制作動畫
2 完整的片子
·撰寫文稿(覺得影片內容質量)
妳的策劃,寫劇本,片子的主題和內容
· 繪制圖形(決定影片視覺風格)
講劇本裏的人物和場景畫出來
·完成配音(確定影片情緒風格)
完成腳本裏的配音
·剪輯聲音(決定影片的節奏)
不止剪輯配音,完成音樂和影片的音樂節奏
·完成動畫(決定影片的視覺效果)
配合配音把動畫壹點點的完成
·音效剪輯(增強影片質感)
音效的增添,加字幕等的潤色
· 靜態設計要完成的足夠好(地基)
· 動畫流暢,節奏明快
· 動態表現符合原設計的氣質,並具有獨特的創意(不改變識別性)
1 形式
· 擁有獨特的畫面風格
·?動畫流暢,運動規律具有視覺美感
·?節奏感是壹部短片的觀感重點
2 內容
· 短片劇本是壹部短片的“靈魂”,壹個號劇本意味著成功了壹般
· 恰到好處的 配音、音效、剪輯 ,會使得其錦上添花
1 紮實的設計功底,
是實現偉大創意的基礎,動畫的基礎是“畫”,不是“動”,從畫圖開始,不要急於找網絡素材拼湊壹部短片,練好基本功比什麽都重要。
2 學習過程,教程只能教妳方法,創意則需要自己啟發
學習之後,嘗試自己創意壹個小短片,未來完成創意而去尋求各種解決方法。這比起妳單純無腦的擼教程要有意義的多。
3 耐心 是壹個動畫人的基本準則
敢於嘗試,保持耐心。 所有最復雜的動畫,都可以通過最原始最簡單的辦法來完成——K幀! ,只要妳足夠耐心!
4 創意不是靈光乍現
創意是所有設計的靈魂,但創意從來不是靈光乍現,而是經過 大量閱讀、經歷、思考 之後才會擁有的東西。
5 學會觀察和思考
動畫的動態、效果、節奏等等,都是隱藏在“技術”背後的東西,而往往這些才是決定短片好壞的關鍵。
然後初識了之後,發現自己缺乏的是積累,是生活。藝術來源於生活而高於生活。