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網絡遊戲管理方法

《網絡遊戲管理辦法》是國家新聞出版總署發布的辦法,於2023年2月22日向社會公開征求意見。

《辦法》在第三章網絡遊戲出版運營中提到,限制遊戲過度使用和高消費,不得向網絡遊戲提供每日登錄、首次充值、持續充值等誘導性獎勵。網絡遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等方式提供或者縱容虛擬道具的高價交易行為。所有網絡遊戲均應設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示。對用戶的非理性消費行為進行彈出預警。

《辦法》還對隨機抽樣進行了規定,提到網絡遊戲出版經營單位在提供隨機抽樣服務時,應當對抽樣數量和概率進行合理設置,不得誘導網絡遊戲用戶過度消費。同時,為用戶提供虛擬道具兌換、網絡遊戲幣使用、直接購買等其他獲得相同表演的虛擬道具和增值服務的方式。

措施全文

為加強網絡遊戲管理,規範網絡遊戲行業秩序,保護用戶合法權益,維護未成年人身心健康,促進網絡遊戲行業健康有序發展,根據未成年人保護法、網絡安全法、個人信息保護法、出版管理條例、互聯網信息服務管理辦法及相關法律法規要求,制定本辦法。

本辦法所稱網絡遊戲,是指由軟件程序和信息數據組成,通過信息網絡向公眾提供下載或者在線互動使用的遊戲產品和服務。本辦法所稱網絡遊戲出版經營活動,包括網絡遊戲研發、出版、運營、網絡遊戲幣發行和交易服務。

以上內容參考:百度百科——《網絡遊戲管理辦法》

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