對於遊戲關服的賠償問題,目前我國還沒有法律或明文規定。中國沒有完善的虛擬財產保護。收錢的時候要考慮到運營商遲早要關門,收錢就像扔進水裏,再也回不來了。因為虛擬財產不是實物,即使在國外也不會受到保護。
壹般情況下,如果手遊被封殺,遊戲官方要補償玩家的話,大多時候會補償遊戲公司其他遊戲的壹些虛擬物品,壹般不可能現金補償。對玩家的補償項目是虛擬物品,不會有實物補償。
當然,如果遊戲無故突然關閉,那麽在這種情況下,作為玩家,妳可以向法院提起訴訟。玩家需要知道的是,根據《網絡遊戲管理暫行辦法》第二十二條我們可以看到,網絡遊戲運營者終止運營網絡遊戲或者網絡遊戲運營權轉讓的,應當提前60日發布公告。所以,如果突然關閉,我們可以起訴遊戲公司。
遊戲通關的壹般原因
首先,遊戲關閉的原因幾乎只有壹個,充值流量收入太低,無法維持服務器和人力成本。此外,可以看到其中壹些因為授權或代理合同到期而關閉,如果盈利,很快就會改名或重新推出代理。
至於流量收入低的原因,數值平衡問題導致通關,也只是極少數。只有大概率出現在戰鬥策略強的卡牌遊戲中。原因是新卡數值力量碾壓戰鬥策略打破了玩家* * *互相守護的規則。
究其深層次原因。競技遊戲的內容是對手提供的,mmo遊戲是社交場所,核心不是遊戲內容。只有單向卡更依賴內容和價值。所以數值誤差容易出現大規模兵變,數值展開時出現誤差的概率很大。
如果數值叠代不出錯,也是壹種合適的擴充內容的方式。比如暗黑3每壹季都加0,玩家每壹季都會罵著開心的繼續刷。