遊戲軟件壹般可以分為版權(著作權)或非專利技術。如果企業開發的軟件對外銷售,比如市面上銷售的財務軟件、微軟操作系統、各種遊戲軟件等正版軟件,這些市場上銷售的軟件必須取得“電子出版物”的版權號,這類軟件屬於“版權”。
如果企業編制的軟件不是專門對外出售的,只是供客戶自用或與產品和服務配套使用的,這類軟件屬於“非專利技術”。
遊戲玩家所擁有的虛擬資產是在網絡遊戲的虛擬環境中產生的。雖然它們以數字形式存在於特定空間,但由於它們具有壹定的價值、合法性和控制力,是在壹定條件下可以交易的特殊資產。
因此,它具有財產利益的屬性。根據規定,虛擬財產屬於壹種民事利益,應當受到法律保護。
擴展數據:
虛擬財產包括很多方面,有些已經納入相關法律的財產保護,制定了專門的虛擬財產保護法,但總的來說,國內外還沒有成熟的模式。
在遊戲中,雖然虛擬裝備是無形的,存在於特殊的網絡遊戲環境中,但不影響虛擬物品作為無形財產的法律評價和救濟。
玩家參與遊戲需要付費,可以獲得遊戲時間和裝備的遊戲卡需要貨幣購買。這些事實都反映出虛擬裝備作為遊戲的主要產品之壹,是有價值內容的。
無論是否承認虛擬物品的物權屬性,其存在的前提是遊戲繼續運行,服務器正常工作。在現有的技術水平下,虛擬物品很難從遊戲環境中剝離和轉移。
百度百科-無形資產