三刀兩毒被詬病是因為:
1,不合理不符合現實。每個人都有動機,這就使得動機推理顯得毫無用處。而且很多人都出招了,會讓整個案子看起來很假。
2.玩家在進步。三刀兩毒,只要確定死因,確定自己不是兇手的人主動承認自己的方法,鎖定兇手就可以相對簡單。
3.三刀兩毒是壹種創作上的懶惰。
作品選擇三刀兩毒的原因
1.從效率上來說,這是最有效的增加玩家參與感的創作方式(很多玩家需要判斷自己是不是殺人犯,如果不能,往往會默認自己是殺人犯)。
2.如今殺人和推理在殺劇本作品中越來越不重要了,很多賣座作品甚至都是不殺人的。在這種市場背景下,創造壹種驚人的技術,並不那麽“經濟”。
3.新的方法和案例很可能造成更真實的玩家“更真實”,細節被演繹到離譜的地步。所以三刀兩毒除了自身的問題,還需要考慮太多細節。