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什麽是電子競技?

電子競技是電子競技的簡稱。

電子競技是電子遊戲比賽達到“競技”水平的運動。電子競技是以電子設備為運動器材,結合人與人之間智力和體力的競賽。

通過電子競技可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、肢體協調能力和意誌力,培養團隊精神,而且專業的電子競技對體力也有較高的要求。電子競技也是壹種職業,類似於國際象棋等非電子遊戲比賽。

1986年,在美國ABC頻道的直播上,兩個孩子通過電視直播嘗試玩任天堂遊戲,被視為電子競技的開端。從65438年到0990年,任天堂在美國29個城市舉辦了遊戲比賽(任天堂世界錦標賽)。這項賽事是歷史上第壹個正式的電子遊戲比賽,比世界電子競技大賽(WCG)早誕生10年。

北京時間2023年9月6日,國際奧委會官網宣布國際奧委會電子競技委員會成立,國際奧委會委員大衛·拉帕蒂(David Rapatti)擔任主席。

重要事件

KPL職業聯賽

KPL職業聯賽是王者榮耀最高規格的職業電子競技賽事,也是國內最受歡迎、最具影響力的職業移動電子競技賽事之壹。由騰訊遊戲主辦,聯賽自2016秋季啟動以來,已成功舉辦數季,吸引了數百萬觀眾和球迷的關註和支持。

國際dota2錦標賽

DOTA2國際邀請賽是由Valve公司主辦的全球性電子競技賽事,每年舉辦壹次,是電子競技領域的奧林匹克賽事。該賽事於2011首次舉辦,旨在為DOTA2玩家提供壹個高水平的競技平臺,也是DOTA2遊戲的最高榮譽之壹。

DOTA2國際邀請賽是團體賽,有來自世界各地的18支隊伍參加。這些隊伍通過預賽和地區選拔賽獲得參賽資格,然後在比賽中激烈角逐數日,爭奪總獎金數百萬美元。

LPL職業聯賽

LPL是中國大陸英雄聯盟職業聯賽,是中國大陸最高級別的英雄聯盟職業比賽,也是中國電子競技行業最受歡迎和最具影響力的賽事之壹。

LPL職業聯賽成立於2013,由騰訊遊戲主辦。分為春夏兩個賽季,每個賽季都有17支隊伍參加。常規賽將有17支球隊進行雙循環賽制的角逐,前八名球隊晉級季後賽,爭奪聯賽冠軍。

觀看先鋒聯盟(貓頭鷹)

守望先鋒聯賽是由暴雪娛樂主辦的全球電子競技聯賽,是守望先鋒官方聯賽。聯賽從2018開始,有來自世界各地的20支球隊參加,分為幾個賽區,每個賽區都有自己的球隊和場地。

PCS洲際比賽

PCS洲際錦標賽是由PUBG官方主辦的國際電子競技賽事,是遊戲《絕地求生》的官方聯賽。

聯賽從2020年開始,每年分為幾個賽季,吸引了世界各地的頂級球隊參加。它分為幾個賽區,每個賽區都有自己的隊伍和項目。第壹屆和第二屆PCS洲際錦標賽也將分為四個賽區:東亞、亞太、北美和歐洲。通過預選,將有16支隊伍獲得每屆洲際賽的參賽資格。

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