戰略工具
MECE法則
分析問題時,在將整層分解為元素的過程中,要遵循“相互獨立,完全窮盡”的基本規律,保證各層元素之間沒有重疊和遺漏。MECE原理是結構化思維的基本功。在訓練MECE法則的時候,記得分解目的,避免層次混淆,學習成熟的模型。
MECE定律是通過結構看世界的壹種簡潔而有力的思維工具。
波特的五種力量模型
在商業世界中,任何公司都同時受到五種競爭力量的影響。除了明顯的直接競爭對手,其他四個分別是:下遊客戶和上遊供應商、顯性潛在新公司和隱性替代產品。認真分析這些力量的強弱,將有助於公司制定相應的競爭戰略,獲得有利的市場地位。
不要做大公司的小客戶,也不要買賣大閘蟹的人的小龍蝦。
波士頓矩陣
波士頓咨詢公司創始人布魯斯畫了壹個二維四象限矩陣,橫軸是相對市場份額,縱軸是市場增長率。公司業務組合分為現金牛業務、明星業務、問題業務、瘦狗業務。這樣劃分業務,不僅可以看清業務與現金流的關系,還可以采取發展戰略、維持戰略、收獲戰略和放棄戰略,在動態中尋求最佳的業務組合和發展態勢。
壹個公司要想成功,必須有不同市場增長率和相對市場份額的產品組合。
SCQA架構
這是壹個結構化表達工具,利用標準形式(SCA)、直奔主題(ASC)、突出憂慮形式(CSA)和突出信心形式(QSCA)來完善表達的結構,突出重點。
用“回答-情境-沖突”直接和老板溝通。第壹句話是重點。
通用電氣矩陣
Ge matrix是壹個類似波士頓矩陣的戰略分析工具,但它有兩大變化:壹是用“競爭實力”代替“相對市場份額”作為橫軸,用“行業吸引力”代替“市場增長率”作為縱軸;第二,將四象限矩陣展開成九宮格。這種九空間矩陣可用於分析更復雜的環境,並做出動態的業務組合決策,如制定戰略、維持戰略或放棄戰略。
競爭實力弱,行業吸引力低。GE Matrix建議:快速推出,或者把壹個業務作為進攻業務。
正態分布和冪律分布
正態分布是指壹種“鐘形”分布,在這種分布中,由於邊際交貨時間和其他因素,大多數企業傾向於處於中間。冪律分布是指商業世界中的壹種“刀形”分布,強者愈強,弱者愈弱,大多數企業因為網絡效應等因素而走向極端。
鐘形正態分布趨於中間;尖刀的冪律分布趨於極端。這兩種分布模式主導了大多數商業世界的形式。
害蟲模型
分析壹個企業的戰略,有時僅僅從微觀角度看外部競爭和內部能力是不夠的,還要從宏觀角度看。PEST模型是先站起來俯視宏觀,再從政治/法律、經濟、社會文化、技術四個角度俯視微觀。
在壹個瞬息萬變的時代,我們需要先站起來俯視宏觀,再坐下來仰望微觀。
平衡記分卡
平衡記分卡是壹套平衡管理的戰略工具,通過在四個維度上設置指標:財務、客戶、流程、創新和學習。用“* * *”指標平衡外部和內部,用“因果”指標平衡過程和結果,用“遠近”指標平衡短期和長期,幫助CEO成為真正的思考者和執行者。
優秀的管理者要懂得平衡短期利益和長期利益;平衡股東、員工和客戶;平衡結果和過程。
情勢分析
SWOT分析是壹種分析工具,通過對內部優勢和劣勢、外部機會和威脅的分析,產生四種情景和四種相應的戰略。這些情景和策略是:在“優勢+機遇”的杠桿效應下,采取增長策略;在“劣勢+機遇”的抑制場景下,采取多元化策略;在“劣勢+威脅”的漏洞場景下,采取防禦策略。
SWOT分析的關鍵是:列出S、W、O、T後,將四個字母兩兩組合,產生四種策略。
商業模型畫布
《新壹代商業模式》的作者亞歷山大·奧斯特瓦(Alexander Osterwa)提出了壹套叫做“商業模式畫布”的工具。這個商業模式畫布包括四個視角:為誰賺錢,賺什麽,怎麽賺錢,怎麽賺錢;九大模塊:客戶細分、價值主張、渠道通路、客戶關系、收入來源、核心資源、關鍵業務、重要合作夥伴、成本結構。
壹個完整的商業模式應該包括四個視角和九個模塊。
遊戲工具
納什均衡
簡單來說,納什均衡就是壹個博弈的穩定結果,誰單方面改變策略誰就輸了。“看不見的手”不壹定能引導自私的力量實現社會福利最大化。自私可能導致好的納什均衡,也可能導致壞的納什均衡。關鍵是制度設計。
要變“壞均衡”為“好均衡”,必須改變制度設計。
囚徒困境
“背叛誘惑>合作獎勵”讓所有人都想表白,“騙款>背叛懲罰”讓所有人都不願意守口如瓶。這種困境被稱為“囚徒困境”。如何解決囚徒困境?可以借鑒香港電影中的黑社會:壹是增加合作的獎勵,減少背叛的誘惑,把“不坦白”變成新的納什均衡;第二,提高背叛的懲罰力度,減少欺詐的支付,打破原有的“全部坦白”的納什均衡。
“好的是不平衡的,壞的是穩定的”囚徒困境是博弈論中最經典的案例。
智能豬遊戲
智能豬博弈是壹個特殊的納什均衡,小豬搭便車具有“無論大豬做什麽,小豬都不需要動”的優勢策略。在商業世界裏,除了囚徒困境,還有很多聰明豬的遊戲。小企業要懂得合理搭便車,大企業要懂得約束豬的心態。
大豬和小豬的納什均衡是:大豬踩板,小豬不動。
公地悲劇
雖然善用公共資源能給集體和個人帶來長遠利益,但個人總會被誘惑而采取自私的短期策略,從而導致公共資源的枯竭。公地悲劇是典型的“壞納什均衡”。我們如何克服公地悲劇?第壹,將公共資源私有化,破壞納什均衡;第二,加強對不能私有化的資源的控制。
博弈中多方可能會達到壹個最穩定的均衡狀態,但這個均衡不壹定是對所有人都好的“帕累托最優”。
重復博弈
當博弈雙方都是“壹錘子買賣”時,雙方都很可能選擇“損人不利己”的壞納什均衡。但是,如果博弈雙方都知道同壹個博弈會無限重復,他們就會把重復博弈的整體利益作為更重要的衡量標準,在短期內克服“損人不利己”的誘惑。誠實是把壹個遊戲變成壹個重復的遊戲;文明的商業社會就是把有限重復博弈變成無限重復博弈;重復博弈是壞納什均衡的終極解藥。
誠信是壹種心態,壹種選擇與世界重復博弈的心態。
不完全信息博弈
在沒有充分了解其他參與者的特點、戰略空間、收益功能的情況下,在信息不對稱的情況下,妳可以用“空城計”虛張聲勢,我可以用“木馬計”刺探軍情。互聯網最大的作用之壹就是消除信息不對稱。
在不完全信息博弈下,維持和打破信息不對稱成為雙方最重要的策略。
拍賣遊戲
拍賣博弈的核心邏輯是試圖激勵玩家“自相殘殺”,在不完全信息博弈中獲得最高收益。常用的拍賣策略有英式拍賣、荷蘭式拍賣、密封拍賣和維克裏拍賣。
在不完全信息博弈中,拍賣是壹種非常聰明而重要的策略。
boyicom
如何跳出莊家的遊戲陷阱?第壹,不要參與。壹旦參與,就有可能被套牢。第二,當出價低於50美分時,玩家組成聯盟,用5美分拿走1美元,然後分享95美分的收益。第三,如果很難形成聯盟,第壹個人會直接出價65438美元+0,讓其他玩家失去出價的意義。第四,進入0.95美元和1美元兩個糾結時,直接報2美元,以1美元的代價終止遊戲,避免糾結升級失控。
“拍賣美元”是壹個著名的遊戲陷阱。它的機制設計是讓第壹個贏家通吃,第二個贏家什麽也得不到,必然導致前兩個玩家的非理性出價。最終,玩家兩敗俱傷,莊家受益。
零和博弈
如果壹方贏1元,另壹方輸1元,輸贏之和為零,稱為零和博弈。零和遊戲會導致致命的內部競爭。但是,如果在博弈中加入增量,零和博弈就會變成正和博弈。打開封閉系統,吃碗裏的,看鍋裏的,想場內的,確定股票配置規則,是解決零和博弈的最佳策略。
零和博弈存在嗎?是的,但是它只存在於壹個封閉的系統中。
以其人之道還治其人之身
壹報還壹報是解決“囚徒困境”的最佳策略,或許也是“與這個世界重復博弈”的最佳策略。運用“以牙還牙”的策略,需要記住四點:本性善良,直接抱怨,以恩報恩,規則明確。
第壹輪采取合作策略,然後每輪最後壹輪采取對手策略。
決策工具
決策圖表
決策樹是將決策節點繪制成樹的輔助決策工具,是尋找最佳方案的壹種繪制方法。概率樹在決策樹的基礎上,增加了條件發生概率的預測和結果收益的評估,然後加權平均得到壹個期望值,作為輔助決策的依據。
管理就是決策。
德爾菲法
德爾菲法是壹種“不斷收斂專家獨立觀點”的預測方法。利用德爾菲法的四個步驟,邀請專家、自主預測、統計回歸、分析結果,可以充分利用專家的專業判斷,在壹些難以定量分析預測的問題上實現“人腦雲計算”,獲得相對準確的預測。使用德爾菲法需要註意:專家可以是多元的,比如壹線經理,甚至客戶,但必須獨立做出預測。
壹些專家的意見可能會影響其他人的判斷。
KT法
KT法有四個主要步驟:情境分析、問題分析、決策分析和潛在問題分析。具體到每壹步,都有很多詳細的方法,比如3W1E、“是/否”法、目標分類等等。KT法是壹種系統化、程序化的分析問題、做出決策的方法。
問題是預期結果和實際結果之間的差異。
麥穗理論
麥穗的理論是用三分之壹的時間去觀察,用三分之壹的時間去驗證這個觀察,得到“最基本的滿意標準”。然後在最後三分之壹的時間裏,用“滿意決策理論”選擇比這個標準更好的第壹個,不再尋找更好的方案。無論是選擇愛情、事業、婚姻還是朋友,最優決策只能存在於理論中。不要追求最優決策,要追求滿意決策。
所有的決定都是妥協,只是目前最好的選擇。
基於數據的決策
決策是與世界的博弈。如果知道了世界的底牌,也就是數據,決策的質量就會大大提高。在信息匱乏的時代,統計可以得到顯性數據,調查可以得到隱性數據;在信息泛濫的時代,可以通過分析的方式從大數據中獲取決策支持。
這個世界的底牌是信息。更準確地說,它是信息的載體——數據。
管理工具
視覺活動眼球震顫型
OKP不是績效考核工具,而是目標管理工具。如果KPI是壹個秒表,那麽OKP就是壹個指南針。OKP最重要的作用就是通過層層分解的目標和關鍵任務,讓壹個無法用數字來評價的團隊朝著同壹個方向前進。實施OKP有四個關鍵:第壹,目標要遠大,關鍵成果要可衡量;第二,最多有五個目標,每個目標最多有四個關鍵結果;第三,目標從公司到團隊到個人分解;第四,整個OKP都是公開透明的。
360度環評的績效管理和OKP的目標管理是兩條腿往前走,沒有誰就寸步難行。
聰明的原則
大多數目標管理工具只是形狀不同的刀子。要用好任何壹把刀,必須學會“巧”的五招:用特定的刀,斬斷歧義;用可衡量的可衡量的刀切斷標準之爭;用亞昆可實現的刀去切是不現實的;用相關的相關刀砍掉不相關的目標;用基於時間的時限之刀斬斷無限拖延。
SMART原則最大的作用就是把“壹千個人心中的壹千個哈姆雷特”變成同壹個。
PDCA理論
戴明認為,質量管理是企業管理和持續改進的關鍵;持續改進的關鍵是四個過程的循環:計劃、執行、檢查和調整。壹旦發現問題,PDCA循環就開始了,直到問題最終得到解決。
高質量不是來自基於結果的產品檢驗,而是來自基於過程的持續改進。
重播
重新上馬就是從即將結束的項目中總結成功的經驗,吸取失敗的教訓。具體步驟有四個:回顧目標、評估結果、分析原因、總結規律。另外,小事可以及時恢復,大事需要分階段恢復。工程結束後,必須全面復工。
通過準確客觀地描述結果,我們可以找到相對於目標的“好的差異”和“壞的差異”。
邁爾斯-布裏格斯類型指標
MBTI是由邁爾斯和他的母親布萊斯創建的壹套人格分類工具。它把人的性格分為四個維度:外向E-內向I,真實感受S-直覺N,思考T-情緒F和判斷J-直覺P,以及由此衍生的16種性格類型。在管理中,MBTI廣泛運用了解自己和利用好他人。MBTI不是演繹,而是歸納。妳可以用MBTI作為參考,但不要迷信。
性格比習慣更深沈,更固執。
寫在句子的末尾
文章內容摘自作者劉潤的《五分鐘商學院》系列,僅供自己學習和有需要的朋友參考。