其實“殺人遊戲”是把玩家分為好人和壞人的。壞人不停地“殺害”好人,卻要想方設法掩蓋自己的“罪行”,而好人卻要明察秋毫,堅持己見,證明誰是壞人。這個遊戲的吸引力在於它具有挑戰性。在指證兇手和自我辯護的過程中,如何努力隱藏兇手的身份,如何理性猜測真正的兇手,考驗個人的判斷力、說服力和表達能力。遊戲最大的樂趣在於不僅鍛煉了自己的邏輯思維能力,還能在遊戲中放松心情,結交誌趣相投的朋友。
壹般妳玩四警四匪或者三警三匪。不會玩就有老手指導。
遊戲概述
這是壹個鍛煉表達、判斷、觀察、思考、表演能力的遊戲。每個參與過遊戲的人都會被它深深吸引。遊戲的基礎是相互的誠實和信任,以及遊戲的嚴肅性。
遊戲功能
1.簡單易學:任何壹個懂規則或者看別人玩遊戲的人都會馬上玩。
2.參與感強:只要妳認真對待自己扮演的角色,不管是老朋友還是初次見面的新朋友,妳都會立刻“幹掉”它。
遊戲角色:
裁判:控制比賽進程的人。明確每個人的身份,做到絕對公平。
黑仔:每晚出去殺壹個人。
警察:每天晚上都會派壹個殺手出來鑒定,法官會反饋是否正確。
平民:晚上總是閉著眼睛,完全不知道兇手殺人。
參與者人數以及警察和匪徒的配置
參與人數限7~16。
其中,如果玩家人數為7~10,則為2警2匪,11~14為3警3匪,15~16為4警4匪。
基本原理
1)警察:找出兇手,帶領平民投票選出兇手。
2)黑仔:找到警察,殺了他們。
3)平民:幫警察投殺手。任何時候平民都不應該故意幫助兇手。
殺手千方百計裝好人,賊喊捉賊,裝虛偽,迷惑平民;警察責無旁貸抓到兇手,伸張正義,平民幫警察找到兇手。全遊戲只有1人知道,也就是法官,但法官不能說實話。遊戲是正義戰勝邪惡,還是壞人最終成功,完全取決於玩家的智力和經驗。
遊戲規則
以10人為例。
1.根據人數準備11卡,根據不同顏色提前指定1法官,2殺手2人,2警察,6平民。
2、裁判開始主持遊戲,大家要根據抽到的牌的身份聽從裁判的口令,不能作弊。
3.法官說:夜晚來臨,請閉上眼睛,上床睡覺。這時候只有法官能看到大家的情況,等大家閉上眼睛。
4.法官又道:請睜眼說瞎話,出來殺。聽到這個命令,只有抽到了殺手卡的兩個殺手睜開了眼睛,互相認識,成為本輪遊戲中第壹個達成聯盟的團體。任何殺手向法官示意殺死在場的任何人。
5.法官看清楚後說:兇手閉上了眼睛。這時,所有殺手立刻閉上眼睛。壹輪黑暗中只能殺死壹個人。
6.然後法官說:“警察,請睜開眼睛”。抽警牌的警察睜開眼睛認識對方,就能懷疑任何壹個閉上眼睛的都是殺手。同時,法官向警察示意嫌疑人是否是殺手,法官豎起大拇指表示嫌疑人是殺手,法官豎起大拇指表示嫌疑人不是殺手。
7.完成後,法官說:請閉上眼睛。後來我說,天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
8.法官宣布誰被殺,這個人是第壹個被殺的人。被害人可以留下遺言,這壹輪比賽他將不能再說話。法官主持人群從下壹個被殺的人開始順時針陳述自己的觀點,提出自己的疑點。
9.陳述完畢後,法官將主持大家按順時針方向舉手表決。得票最多的人出局,可以留遺言(遺言數量與警匪相同)。即如果有3個警察,3個土匪,前後三個死人,包括被謀殺的和被投票的,都可以留下遺言)。
10.在投票過程中,如果票數最多的人不止壹個,則平票人再進行壹輪發言,發言結束後,再對平票人進行投票,票數最多的人出局;如果再次出現平局投票,平局票以外的其他人逐壹發言,然後投票,得票多的人出局;如果還有平手,那局就平了。
10,聽完最後壹句話,新的壹夜已經到來。是兇手再出來殺人,然後警察確認身份,等等。殺手殺了所有警察,殺手贏了,所有殺手都出局了,然後平民和警察贏了,如果所有平民都被殺了,那就是平局。
判斷殺人遊戲勝負的方法
1)殺手全部死亡,警察獲勝。
2)所有警察都死了,兇手贏了。
3)所有平民死於平局。
4)平民的結局和警察壹樣。即警察贏了,平民就贏了;如果警察輸了,平民也輸了。
5)在投票過程中,如果票數最多的人不止壹個,平票人將進行另壹輪發言,發言結束後,平票人將再次投票,票數最多的人將出局;如果再次出現平局投票,平局票以外的其他人逐壹發言,然後投票,得票多的人出局;如果還有平手,那局就平了。
需要註意的事項
& lt1 & gt;比賽過程中,裁判享有絕對的權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)質疑裁判。).如果妳有任何問題,請在壹場比賽後問他們。
& lt2 & gt遊戲為娛樂,請避免個人情緒行為和人身攻擊。
& lt3 & gt不要以人格、名譽、性別為手段,用罵人等不正當的方法取得他人的信任。
& lt4 & gt遊戲過程中,輪到妳發言時必須發言,別人即使被提問也無權回答。
& lt5 & gt除了特殊情況,遊戲以警察或者殺手全部出動而告終。玩家(平民除外)有選擇投降的權利,但嚴禁在同伴還活著的情況下投降。
& lt6 & gt禁止在遊戲中出牌。在裁判宣布比賽結束之前,任何人都無權結束比賽。
& lt7 & gt在殺人或者審人或者自殺的時候,少數要服從多數,法官會按照這個準則來判定結果。
& lt8 & gt連續兩局第壹輪不允許殺同壹個人。
& lt9 & gt比賽期間,運動員之間不允許有任何形式的身體接觸。
& lt10 >妳應該盡可能使妳的演講簡潔。玩家壹定要認真聽別人的發言,之後請不要提問。
& lt11 & gt;投票時要提前做好決定,不能跟票,也不能補票。補票或補票將被記為無效票。
& lt12 >遊戲過程中,玩家因私事需要臨時外出時,需要征得他人同意。
& lt13 >已經出局的玩家可以離開,也可以繼續看比賽,但不得做任何影響比賽的事情。
& lt14 & gt;遊戲中誤眨眼的玩家需要主動申請退出。如果我不主動問,法官有權排除他。
& lt15 >不要作弊。任何時候,裁判都有權將違反規則的球員排除在外。
經典的遊戲是,玩的人有福,看的人也有福。
《殺戮遊戲》吸引人的n個原因:
1.“殺人遊戲”讓我們的脾氣變好了。爭論和爭吵是任何遊戲都不可避免的,在“殺人遊戲”中甚至更激烈,但老手的脾氣最好,因為老手最清楚“殺人”就像做人壹樣,用激烈的方式要求別人接受妳的觀點往往是無效的。
2.“殺人遊戲”鍛煉妳的綜合思維能力。我們可以用表情判斷新人,用邏輯判斷老手,但這些往往是不夠的。每個人的“殺人”風格和違法信息都可以作為判斷的證據。我思故我殺,我殺故我思。思維是壹個人在這個遊戲中存在的基礎。壹旦壹個“殺手”停止思考,他在這個遊戲中就沒有任何意義。
3.“殺人遊戲”讓妳學會看人。
4.《殺人遊戲》讓我們學會信任。很多時候警察輸了,是因為他們對任何人都有懷疑!“殺手”總有他的缺陷,平民也總有自己不對的弱勢優勢。
“殺人遊戲”讓我們習慣了站在別人的角度看事情。
6.“殺人遊戲”極大地鍛煉了我們語言的組織能力和感染力。優秀的語言只是“殺人遊戲”中最精彩的部分之壹。
7.《殺戮遊戲》讓我們更好的理解團隊精神。
8.“殺人遊戲”讓我們滿足了兒時成為夏洛克·福爾摩斯的夢想。
9.“殺人遊戲”過程中需要參與的人數比較多,可以讓我們認識更多與經濟利益無關的朋友。
10.以他人之心自責,則寡;如果妳用自己的心原諒了別人,妳會付出全部。很多時候我們不想正視自己的問題,但是壹個優秀的“殺手鐧”知道,總是找別人的問題,妳永遠不會進步。我喜歡問,我哪裏錯了?
11.更了解自己。當我是壹個“殺手”的時候,我才發現我可以把自己偽裝的這麽好。
12.訓練自己冷靜。當所有人都在對妳指指點點的時候,妳還能不能心平氣和的把妳想說的話表達出來,不至於嚇得說不出話來。
13.“殺人遊戲”可以訓練我們的即時言語能力。邊思考邊說話並不容易,尤其是當我們是“殺手”的時候。
想要玩好殺人遊戲,可以在觀察、分析、推理、防守、表演等綜合能力上高人壹等,沒有壹定的過程和努力是做不到的。因為遊戲中的各種邏輯關系都是人為制造的,其復雜程度壹目了然。成員可以在遊戲過程中積累經驗,掌握更多技能,甚至可以在達到壹定等級後創造壹些高級技能!那麽,對於剛開始接觸遊戲的會員,現在讓我們為妳提供幾個基本的入門技巧。
1)警察遺言:當壹名警察在第壹回合被擊斃時,無論他是否認出第壹回合的兇手,在留下遺言時都要陳述自己的身份。
如果第壹輪就認定了殺手,妳可以說“我們第壹輪認定了XXX,裁判給了殺手壹個手勢(同時妳可以模仿裁判的手勢,舉起右手大拇指配合發言)。請不要逃票,把XXX推開。”然後妳可以多指出壹個嫌疑人,建議如果下壹輪沒人跳警察,妳可以直接推出去,因為至少不是警察。
如果第壹輪沒有指認兇手,我們可以說:“第壹輪指認了XXX,結果是個平民,所以決定提拔XXX。”同時,最好能多指出壹個懷疑自己的人,這樣其他警察和平民就可能通過兩個人的發言來選擇壹個更像殺手的人。在點人的時候,可以試著指出不愛說話的人,因為如果他是殺手,可能更容易看出他說話的破綻。即使不是殺手,因為他不愛說話,也不容易判斷他的身份,很可能把壹個寶貴的察人機會浪費在他身上。當然,在這種情況下,因為警察沒有查出來任何人,而死警察點的不止壹個人,對於兇手來說,可能還有充分發揮的機會。
當警察沒發現推誰的時候。如果妳睜眼發現被害人不是警察,警察可以改變策略,不要盲目推原候選人,關註更多人的發言,隨時改變目標。但也要防止殺手利用警察內部投票不壹致的情況,排擠根本不想推的平民,甚至是殺手誤導平民,排擠警察。
2)警民互保:當死警察留紙條或有警察跳出警隊時,可以指著自己的壹個同夥,在最後壹輪檢查中假裝自己是平民,以保護搭檔不被平民懷疑是殺手,隨時被推出局。
但這種保護也極有可能被殺手識破,故意殺死被保護的同夥。所以,如何讓平民相信自己的夥伴是好人,讓殺手相信自己真的是平民,就要看真實的遊戲實力了!
3)黑仔跳下警察:在任何時候,兇手都可以有計劃有預謀地跳下警察。只要妳這樣跳,就能讓平民相信妳是真正的警察。如果妳是輕的,妳可能會使形勢對自己有利或看到誰是真正的警察,並在下壹輪殺死他。如果妳是認真的,妳可能會誤導平民投票選出真正的警察!
如果邏輯關系不清,讓平民無法相信妳是警察,或者其他真正警察的發言很完美,即使跳警察也不能破票,反而白白暴露自己,所以建議殺手不要輕易跳。
4)平民跳警:當非常確定身份的警察所指的內射物還未被推出,且沒有新警察跳出來告知新認識的殺手時,平民可以通過假裝跳警的方式,帶領其他平民推離警察所指的內射物。這也可能讓殺手誤以為自己真的是警察,下壹輪再殺,就是給警察擋壹刀,成為真正幫助他們的好平民。
首先,強烈建議平民不要隨便跳警,因為平民的天職是幫助警察。如果民警跳樓幫不了警察,對警察和劫匪都有利有弊,但除了讓遊戲變得更難,對警察和自己都沒有好處。
尤其是當平民不確定警察和殺手的身份時,隨意撲向警察可能有助於警察,但也可能有助於殺手排擠警察或者使更多的警察不得不暴露身份來保護被平民咬傷的警察。
如果民警跳取得了好成績,這個局的警民博弈也可能會贏。但是,如果平民跳下警察,讓警察處於劣勢,讓殺手有機可乘,導致殺手獲勝,那很可能成為這個局中警察和人民失敗的最大罪魁禍首!
5)觀察投票:仔細觀察每個人的投票是非常重要的,尤其是在警察和劫匪爭論激烈,分不清真假的時候。這時候就很容易通過投票情況來判斷未知人的立場。或者當某人的言論與投票對象不壹致時,也可以用來懷疑其身份。因為不管怎麽講,投票才是真正能起作用的手段。
不管投誰的票,都要堅定(至少讓別人這麽認為)。猶豫不決的投票或者無效的跟進都很容易暴露妳的真實身份!
6)不擇手段:警民最大的敗筆,大概就是把壹個真正的警察推出局!如果是因為殺手打得好,或者是因為只有壹個警察不能明確指認自己,或者是因為其他警察在不利的情況下沒有機會保護自己的同夥,被殺手用來誤導平民把警察推出去,那就只能誇殺手打得好了。但還有壹種情況更為惡劣,那就是當殺手或平民咬傷警察時,被咬的警察在找借口後還沒有完全走出困境,其他警察在還有機會保護同伴的情況下沒有挺身而出,導致壹個真正的警察被殺手和平民投票出局。暫且不考慮被排擠的警員的感受,這種情況無論如何都難以讓警民贏得這個議會。
所以在情況危急的時候,只要警察同伴有機會為同夥爭取到票,強烈建議站出來,哪怕暴露身份,也不要讓真正的警察被投票出局!如果為了不暴露身份而以平民身份進行辯護,就無法有效保護同夥。不用說,兇手可能看到了自己的警察身份。對警方來說,基本上可以斷定,本局是無能為力的。