該遊戲將是早前發布的遊戲《合金裝備5:原始斷點》的續作,以多人遊戲《合金裝備Online 3》為主線。遊戲設定在頭頂上的冷戰世界。除了美蘇,世界格局還受到壹種叫做“合金裝備”的武器的影響。遊戲聚焦傳奇傭兵大Boss在阿富汗和非洲的冒險歷程,在復仇和新威脅的時代改變世界。
《合金裝備5》分為兩部,前傳《原爆點》和真傳《幻痛》。本書書名中“幻痛”的含義是現實中的壹種疾病,學名為“幻肢”。
遊戲設定背景。遊戲設定了壹個頭頂的冷戰世界。世界格局除了美蘇,還被稱為“金屬齒輪”(日語:メタルギ?;中文:金屬裝備)武器。合金裝備五:幻痛發生在1984。此時,阿富汗戰爭在遊戲中進行,也在現實中進行。雖然遊戲與現實基本壹致,但玩家可以發現遊戲中的武器和科技遠比冷戰時期先進。不僅僅是“合金裝備”本身,其他軍事技術如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息圖像等都被各國間諜機構使用。納米技術、克隆和人工智能等其他科學技術也進入了實用階段。玩家還可以在遊戲中找到壹些陌生但熟悉的槍械,比如類似AK74突擊步槍的SVG-76突擊步槍。富爾頓地空回收系統,性能與現實相比有些誇張,卻被老玩家懷念,也回歸作品,在遊戲中起到了決定性的作用。
同時,這款遊戲也包含了制作人小島秀夫壹貫的幽默。比如主角大Boss可以使用的裝備就包括壹個叫做“終極隱藏科技”的道具紙箱。玩家可以躲在紙箱裏移動,突然從紙箱裏鉆出來用無聲麻醉手槍擊倒敵人。
劇情設定在壹手創立的傭兵組織“無國界軍事組織”(Militaires Sans Frontières)在原爆點的最後被摧毀後,主角大Boss也陷入了長達九年的昏迷。醒來後,世界發生了翻天覆地的變化,他重新建立了雇傭兵組織“鉆石狗”。在代號為“蛇毒蛇”的行動中,他再次卷入了蘇聯入侵阿富汗的行動,目的是為了找到襲擊“無國界師”的罪魁禍首。為了實現復仇,他重新召集了自己的死敵“豹貓”,並結識了壹批忠誠的士兵,撰寫新的課程。在復仇的過程中,他和Kazuhira Miller發現壹個名為“Cipher”的組織正在研發壹種甚至可以超越金屬裝備的武器,“大老板”的任務很快就變成了消除新的威脅。
米勒指揮官(前左)和大頭目(前右)扮演蛇毒蛇/大Boss的主要角色。
配音演員:基弗·薩瑟蘭、大冢明夫
蝰蛇是這個遊戲的主角,玩家主要扮演他執行任務。
平時叫“大Boss”,而“蛇毒蛇”是他行動的代號。傳奇傭兵戰士,創立“無界之師”和“鉆石狗”,是“鉆石狗”的指揮官。他在原爆炸點末端被炸彈炸傷,昏迷了九年。鉆石狗在《幻痛》中成立,深入阿富汗和非洲,尋找在阿富汗戰爭中摧毀“無垠之師”堡壘的罪犯,並實施報復。
壹平米勒(壹平米勒)
配音演員:羅賓·阿特金·唐斯、杉田智和
米勒名字中的Kazuhira意為“和平”,通常被稱為Kaz。他和大領導有著相同的理想,和他壹起建立了“無量之師”。在《幻痛》中,他在傭兵單位“鉆石狗”中取得第二名,成為“鉆石狗”的戰略指揮官。
山貓(豹貓)
配音演員:特洛伊·貝克,三上哲
山貓曾經是蘇聯特種作戰隊的指揮官。跟著大領導的助理也是壹輩子的敵人。大領導的右眼被他打傷了過去。在《幻痛》中,他在大頭目的指揮下負責“鉆石狗”的審訊和人事工作。
骷髏臉
配音演員:詹姆斯·霍蘭德,土師孝也
骷髏頭的童年非常悲慘,導致他全身燒傷。在原爆點,他掌管秘密間諜部隊XOF,並在幻影痛時代建立了新的特種部隊“寄生蟲部隊”。
配角很安靜
配音演員:斯蒂芬妮·尤斯頓
《幻痛》中的新角色。參加過阿富汗戰爭的女狙擊手。《幻痛》中加入了大首領的“鉆石狗”。文靜沈默不語,她的身體經過實驗改造,擁有超越常人的力量。
帕斯·奧爾特加·安德拉德
配音演員:塔拉·卡倫多,水樹奈奈。
俗稱帕茲。1974年,他作為間諜機構“密碼”的壹員,潛入“無量司”,最終導致了“無量司”的覆滅。作為克格勃和中情局的多重間諜,她把自己偽裝成壹個熱愛和平的哥斯達黎加女孩。他死在了《合金裝備5:原爆》的結尾。
休伊·埃梅裏希
配音演員:克裏斯·倫道夫,田中秀幸
在“無邊師”期間,他幫助大領導和米勒研發軍事裝備。“幻痛”依然是“鉆石狗”的首席科學家,擁有自己的私人實驗室。
裏卡多·巴倫西亞諾·自由
配音演員:安東尼·德爾·裏奧
通常被稱為奇科,在西班牙語中是小男孩的意思。年輕士兵是哥斯達黎加當地民兵抵抗組織桑地諾民族解放陣線的成員。有個姐姐叫阿曼達,哥哥是當地抵抗組織的首領。在原爆炸點和帕茲壹起被逮捕審問。
其他角色代碼說話者(傑伊·塔瓦雷,阪修)
IDroid(唐娜·伯克)
伊萊(皮爾斯·斯塔布斯,本城雄太郎)
紮多爾諾夫(史蒂夫·布盧姆)
特色系統戰鬥系統在《幻痛》中,玩家將主要操縱被稱為“受罰”毒液的主角“蛇”或“大Boss”。主要遊戲操作和《合金裝備5:原爆點》沒有明顯區別。玩家需要在開放的世界中鎖定敵人的基地,選擇任意方向和方式潛入並完成指定的目標。躲避和保持不被發現可以獲得更高的分數,而殺人會受到分數方面的懲罰。主角“毒蛇”在每次任務中可以攜帶兩個主武器和兩個副武器,四種裝備,八種道具。武器道具有上百種,包括但不限於雙筒望遠鏡、地圖、手槍、突擊步槍、炸藥等,根據用途分為“致命”、“擊昏”、“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有多種多樣的載具和槍械可供選擇,載具和槍械也可以進行大幅度改裝。
動作方面,玩家可以選擇慢走或者快跑。在壹些山區的地圖中,妳也可以在巖體的裂縫中攀爬。此外,遊戲在支持方面也有了很大的改進。首先,玩家可以選擇多種方式讓直升機支援自己和敵人,包括機槍和火箭。遊戲還包括壹個全新的夥伴系統,玩家可以給夥伴下達不同的命令,幫助他們度過難關。夥伴包括“D-horse”,可攜帶更多裝備,在平原地區快速移動;安靜是壹個沈默的女狙擊手,可以進行各種偵察搜索,也可以配合主角“毒蛇”進行各種遠程打擊。“D-Walker”是壹種雙足機器人,可以進行火力偵察,在敵人身後悄無聲息地快速移動。以及“鉆石狗”(DD),壹只可以騷擾甚至打暈敵人,緊緊跟隨主角“大Boss”的沙漠之狼。
夥伴系統建造系統與前作《合金裝備:和平行者》相同,《幻痛》也提供了基地建造的遊戲。玩家可以建造自己的堡壘“母基地”,並在堡壘中升級武器裝備。戰場上所有的額外支援也是由母基地提供的。和Peacekeeper壹樣,富爾頓的地空回收系統也再次回歸該系列。有了富爾頓,玩家可以把他們的敵人運回基地,並把他們訓練成自己團隊的成員,為下壹次行動做出貢獻。妳也可以直接運輸場景中的不同物品,比如集裝箱和車輛,由富爾頓運回基地作為下壹步行動的後備和R&D資源。玩家還可以通過手機應用程序訪問自己的母庫,隨時隨地進行構建和升級。
與只能從二維界面俯瞰母基地並建造它的Peacekeeper不同,在Phantom Pain中,母基地是壹個實際的遊戲地圖,玩家可以自由探索。隨著玩家的建造,母基地的占地面積會變得更大更復雜。
玩家可以從其他玩家的母基地中盜取母基地,其中也包括多人遊戲“Forward Opreating Base”(簡稱FOB)。玩家還可以擴展和建立許多不同的fob,並邀請其他朋友訪問這些fob。但是和母基地不壹樣,FOB可以被其他玩家入侵,竊取各種資源和人力。被其他玩家侵犯後,玩家可以選擇復仇。為了防止資源被輕易竊取,玩家在建造FOB時可以在基地內布置和升級壹些防禦裝備,比如近防炮、攝像頭、無人偵察機等,這些都可以在戰役模式下完成。玩家可以把FOB的結構設計的非常復雜,防止其他玩家順利潛入。開發者提到遊戲中可以完全關閉FOB入侵功能,以迎合部分不願意參與多人遊戲的玩家。但開啟入侵功能,執行相關任務,可以提高FOB和母基地建設速度。
動態世界遊戲的AI會隨著戰局的變化,提升自己的技能和裝備,使用這些新能力。如果玩家繼續使用相同的遊戲模式,AI會根據玩家的行為實現並改變自己的動作。重復進行同壹個角色會導致任務中敵人數量的增加,每個敵人的應對也會更加緊密和周到。比如當玩家壹直不停的拍爆頭,AI就會了解這種情況,開始裝備頭盔。
幻痛也是《合金裝備》系列中第壹款支持實時晝夜交替的遊戲。晝夜的變化會影響敵人的註意力,暴露換班時的防守漏洞。如果玩家想要加快時間的流逝,可以使用壹種叫做幻影雪茄的電子煙。當玩家使用雪茄時,背景會出現半透明的精工電子表,顯示時間的流速。此時,玩家可以仔細觀察被標記的敵人的動作,以找到潛入敵人陣地的合適時機。
“大老板”在用幽靈雪茄。除了熬夜,遊戲還有動態天氣效果。天氣會根據地形隨機出現,比如沙漠地區的沙塵暴,叢林地區的雨。天氣也會改變能見度和環境容量。從而為玩家提供不同的戰術可能性。當然,如果玩家想快速度過惡劣天氣,也可以使用“幻影雪茄”來加快時間的流逝。
基於遊戲開放世界的設計,玩家可以自由選擇劇情章節的順序。小島秀夫提到,即使玩家使用不同的命令執行任務,他們仍然可以理解遊戲中特定點的情節。玩家可以在不同的位置開始任務,使用不同的手段到達目標位置,完成目標任務。比如玩家可以用狙擊槍遠距離擊斃敵方指揮官,也可以選擇先摧毀敵方雷達設備,然後乘坐武裝直升機飛越敵方基地進行強攻。
多人遊戲除了母基地,多人遊戲還配有傳統的6vs6、8vs8團隊遊戲《合金裝備Online》。《合金裝備在線》由小島康譽工作室洛杉磯分部(後更名為Konami Los Angeles)開發。雖然遊戲附帶了幻痛,但並不是帶著幻痛發布的。開發者表示,主機版原定於2015年冬季發售,而PC版推遲到2016年春季。
壹組玩家合作強攻敵方隊伍、遊戲道具、槍支
玩家主要依靠槍械進行戰鬥,主角也可以通過安裝在左手上的不同假肢來使用不同的技能,比如可以讓敵人陷入昏迷的電擊手,或者可以在壹定範圍內探測生命的聲納。
主武器(腰)突擊步槍、散彈槍、卡賓槍等中型武器佩戴在這個位置。狙擊步槍、機槍、防暴盾牌等主要武器(背)佩戴在該位置/手槍、沖鋒槍等次要武器(腿)佩戴在該位置,攜帶物品時也可使用該領域的武器。副武器(手)只有裝了假肢的主角才能使用這個領域。設備和道具
除了槍械,遊戲還為其他戰術目的提供了不同的裝備和道具。例如信號彈和麻醉煙霧彈。夜視鏡也回到了遊戲中,但是和原來的爆點不同的是,幻痛的夜視鏡是有功率限制的。
連衣裙
玩家可以在遊戲中解鎖不同的衣服。不同的衣服有不同的防衛性和隱蔽性。比如“蛇形裝”可以起到很好的隱蔽效果,但是它的防禦並不好。而“戰鬥服”雖然防禦不錯,但由於體型較大,即使躲在角落裏也會被附近的敵人發現。
建議配置要求項目的最低配置要求。配置要求處理器酷睿i5-4460 (3.40GHz)或更好的酷睿i7-4790 (4.00GHz)或更好的內存4GB 8GB,8GB顯卡GeForce GTX 650或更好的(必須支持Direct X 11)。GeForce GTX 760以上(必須支持Direct X 11)操作系統Windows 7(64位版操作系統)Windows 7/8/10(64位版操作系統)硬盤空間35GB可用空間以上表格參考:
遊戲開發的配音工作與上壹代《合金裝備》不同。在這部作品中,小島康譽工作室在捕捉動作時壹直以英國配音演員而不是日本配音演員為基礎。面部肌肉動作捕捉首次用於《合金裝備》系列。日語配音會在英語配音完成後進行,同時日語配音時會捕捉到獨立的面部肌肉動作,使得日版遊戲角色擁有與聲音相對應的嘴巴。
2013年6月6日,在科樂美壹年壹度的E3展前見面會上,科樂美確認配音演員基弗·薩瑟蘭將為遊戲中的“大Boss”角色以及相關的面部捕捉工作配音。在前壹部《合金裝備》中為Snake配音的大衛·海特(David Hayter)不會在這部遊戲中配音,但大衛表示他沒有被工作室選中。在回答關於選擇配音演員的問題時,小島秀夫說:“大衛確實有令人印象深刻的表演能力,能夠生動地表達微妙的語氣。”但是,“我們需要壹個像大衛壹樣優秀的人,但是到了40歲,我們可以感覺像壹個人的晚年。”後來,好萊塢制片人阿維·阿拉德向小島秀夫推薦了配音演員薩瑟蘭。至於日語,還是和前作壹樣,是大冢明夫。
其他配音演員包括為山貓配音的特洛伊·貝克;Jay Tavare為Code Talker配音;為骷髏臉配音的詹姆斯·霍蘭德;為米勒配音的羅賓·阿特金·唐斯和為埃梅裏希博士配音的克裏斯·倫道夫。日語方面,邀請杉田智和為米勒配音;田中秀幸為埃梅裏希博士配音;土師孝也配音骷髏頭臉;三上哲配音山貓;阪修配音碼說話人;本城雄太郎為伊萊配音。
生活在日本的荷蘭模特斯蒂芬妮·尤斯頓將會保持安靜。她自己會說日語和英語,但她在遊戲中配音的角色沒有實際臺詞,是壹個完全沈默的女狙擊手。除了配音,斯蒂芬妮·尤斯頓還充當她配音角色的全身造型模板。
前期宣傳2012二月,Konami旗下壹個名為“無界發展”的網站透露了“下壹代MGS”的消息。同年3月GDC 2012遊戲展前,該網頁被證明用於宣傳活動。網站中還透露,遊戲將采用下壹代“狐貍引擎”進行開發。同年,開發團隊還披露了大量關於新引擎的截圖和視頻。
《合金裝備》2012《合金裝備5:原爆》於2012年8月30日由小島康譽工作室正式發行,原爆也成為《合金裝備》系列25周年慶典。在2012的Penny Arcade Expo遊戲展上,正式發布了原爆。制作人小島秀夫確認“大老板”將會是《合金裝備5》的主角,而《原爆》將會是另壹部《合金裝備5》的前傳。《原爆點》也是第壹部使用小島康譽工作室開發的Fox Engine引擎的作品。
2013,1年6月,小島秀夫透露《原爆點》是metal gear的遊戲第壹次大幅縮減了剪輯動畫的時間。因為小島秀夫覺得很長的過場動畫已經過時了。
在接受小島秀夫和外媒VG247采訪時,他提到了他對原爆點是否應該出售的擔憂。因為《原爆》是《合金裝備》系列中第壹部探索限制級和成人內容的作品,而且這種風格與以往不同,為《原爆》的發售增加了風險。作為壹名遊戲創作者,小島秀夫希望冒險將遊戲的黑暗推廣到核心,吸引更多成熟的客戶。但作為制作人,他不想為了銷量冒太大的風險。但最終,他內心“創造者”的那部分推動他決定“遊戲創意比銷量更重要”。
開發流程在2012的秒殺遊戲儀式上,瑞典莫比迪克工作室發布了壹部名為《幻痛》的電影,並宣稱影片的畫面完全是遊戲的實際視頻。據工作室的Joakim Mogren稱,這款遊戲“將是壹次無與倫比的體驗。”演講結束後,很多人發現《幻痛》是最新的合金裝備遊戲,視頻中的主角是大Boss,所有畫面都是由Fox引擎實時計算出來的,而片尾出現的V則暗示了合金裝備5中的“五”。此外,Joakim Mogren的名字Joakim是通過洗牌小島秀夫的名字獲得的,而莫比迪克的主頁是假的。後來,小島秀夫開玩笑地“譴責”喬金的所有靈感。
《合金裝備5:幻痛》海報首次公開。後來,小島康譽工作室的工作人員偽裝成Joakim參加了另壹次采訪,並透露將在2013的GDC遊戲展上透露更多信息。在2013年3月27日GDC 2013遊戲展上,小島秀夫官方確認2012的《幻痛》宣傳片由小島康譽工作室制作。他還提到,《合金裝備5》將分為前傳《原爆點》和官傳《幻痛》兩部分,官傳的全稱是《合金裝備5:幻痛》。
最早的遊戲視頻是在PC上運行的。當被問及出售island PC的事情時,他回答說:“我們正在做。”,並將與PS4和XBOX ONE版本壹同發布。不過,他也提到,PC版並不是工作室目前的首要任務。同時他提到《合金裝備5》的宣傳片會和最終遊戲的實際畫面壹樣,不會有任何下降。他還提到,這款金屬裝備將是該系列的最後壹款。與前幾部字幕不同,《幻痛》已經到了系列的結尾。他還提到“大老板”在宣傳片中看到的巨型藍鯨是壹種幻覺,尋找現實與幻覺的平衡將是《幻痛》的主題之壹。
2065 438+00 6月13日E3遊戲展上,小島康譽工作室在微軟發布會上展示了壹部新的宣傳片。新宣傳片包含了新的遊戲系統和遊戲角色。同年6月11,小島康譽在Konami官方頻道發布了面向成年觀眾的未剪輯版本。在宣傳片的最後,還確認了PS4版本將與XBOX ONE版本壹同發布。雖然該宣傳片也是在PC上運行和錄制的,但小島康譽指出,影片中的紋理和模型處於PS3和XBOX360的水平,未來將升級到PS4的等效主機水平。
PC小島康譽上演示的遊戲開發版截圖也提到遊戲內容多到無法完成,是“原爆點的200倍”!”同時,小島康譽也希望遊戲具有實時連接玩家的功能,所以他在遊戲中加入了“母基地”的功能。隨著遊戲的進行,玩家可以收集材料,建立自己的母基地,就像壹些城建遊戲壹樣。同時,玩家還可以親自拜訪自己或他人的母基地,保護和竊取自己或他人的資源。小島康譽還把遊戲中的大部分武器裝備都虛構成了原來的爆點,用來體現大Boss九年的昏迷時間和外界翻天覆地的變化。
在2014年6月9日的E3 2014遊戲展上,遊戲在索尼發布會上發布了全新的宣傳片,主要圍繞鉆石狗和大Boss的內心展開。宣傳片還透露了很多遊戲畫面上的進步和大Boss角色設計上的變化。從2014到2015,遊戲開始更新不同的試玩。在E3 2015遊戲展上,發布了新的宣傳片,背景音樂是樂團新秩序演奏的《挽歌》。除了宣傳視頻,Konami官方頻道還上傳了大量演示,為遊戲造勢。
在2015科隆遊戲展之前,遊戲開發商在Steam Store的網站上公布了該遊戲PC版的配置要求,並提到PC版的發售日期將提前至與主機平臺相同的時間,但開發商同時透露,幻影痛遊戲附帶的網絡對戰遊戲《合金裝備Online 3》將從主機和PC平臺的發售日期分別推遲至2015年底。科隆展的第二天,Konami官方渠道再次發布了新的宣傳片,隨後是全新的“母基地”演示。小島秀夫還在推特上表示,他將在遊戲發布時準備壹部新的宣傳片。
在《合金裝備V:幻痛》發布之前,Konami已經向不同的遊戲媒體分發了遊戲的完整樣本,遊戲媒體可以自由談論遊戲除劇情之外的所有細節,除了視頻因保密協議不能播放。絕大多數外媒都給了接近滿分,負面評價幾乎沒有。大部分媒體對遊戲的玩法機制、內容豐富度、故事性贊不絕口,也有媒體對視覺和音效贊不絕口。
但是IGN認為劇情的銜接性不如前作,因為取消了剪切動畫。而Gamespot則在評測的最後表示,Konami發來的樣品中沒有多人遊戲,Konami回應稱,即使購買了《幻痛》遊戲,多人遊戲也要額外收費。之前的遊戲演示也提到了可以通過付費來加快遊戲中道具的獲取速度。Gamespot表示,雖然已經給出了滿分,但是類似破壞遊戲體驗的二次支付和微交易功能可能會迫使他們在遊戲正式發布後修改遊戲的最終分數。
媒體評分榜IGN 10/10(滿分)Gamespot 10/10(滿分)每日Dot 5/5(滿分)repown Ninja 100%(滿分)Famitsu (Famitong) 40(滿分)。10按開始9/10 EGM 9.5/10遊戲告密者9.25/10遊戲預告片9.5/10《合金裝備V:幻痛》是壹個奇跡,它讓玩家通過自己的智慧和創造力獲得成就感——不多。(IGN評論)
“每個冬粉都會有自己喜歡的合金裝備作品,玩家在這方面可能沒有壹致的意見。但是《合金裝備5:幻痛》的出現解決了這個問題。《合金裝備》系列中沒有壹部作品有如此深度和豐富的遊戲內容。遊戲中開放的世界讓整體素質更上壹層樓。《幻痛》無疑是《合金裝備》系列中最好的作品。”(Gamespot評論)
“小島康譽講故事的手法非常睿智,他的故事有很多伏筆。玩家只有事後才能意識到,之前的每壹個細節都是有意義的。”(每日點評)
“雖然遊戲中有壹些小瑕疵,但《合金裝備V:幻痛》給人的感覺就像是整個系列的壹次巨大狂歡,開啟了新的篇章。如果這部奇葩真的是小島的最後謝幕,那麽可以說壹切都被他畫上了壹個完美的句號。”(析構體審查)
"《合金裝備V:幻痛》是我今年玩過的最好的遊戲之壹."(重生忍者點評)
“讓壹個遊戲系列長久生存,離不開改變,《合金裝備5:幻痛》就是壹個冒險的證明。壹個開放的世界,壹個可定制的基地,壹個多變的任務系統——這些從來都不是傳統《合金裝備》系列中的元素,但它們讓《幻痛》變得如此優秀。”(遊戲告密者評論)