糧荒——在出卡階段,可以用任意壹張黑色基礎卡或者裝備卡作為士兵的糧。妳可以用壹英寸的彈藥來對付距離2以內的角色。
技能分析:
沒有食物:
黃旭,四血壹藝的武將。繼林寶之後,《三國殺》中又出現了壹位控場武將。與同為四血壹技的野戰武將甘寧、張遼相比,黃旭的技能很可能被改變,存在天然戰鬥的不確定性。但同樣的,在糧荒發揮作用的時候,對那些比較依賴手下的武將的約束作用,明顯高於遼寧拆遷辦。
“人是鐵,飯是鋼”,“斷其源,斷其糧,賊可擒。”簡潔直接的線條也直接體現了切粒的作用。通過使用黑色基礎卡或裝備卡作為士兵的切粒,直接限制敵方指揮官的手。雖然附加條件減少了可以作為士兵切粒的卡牌數量,但是黃旭可以對距離2以內的人物使用切粒,增加了技能範圍的靈活性。其實武將的設計者也在建議,刀刃上要用“兵”。如果有-1的馬,那麽黃旭的控場能力就會上壹個臺階,他最多可以控制身邊的六個角色。基本上他是壹個想打誰就打誰的狀態。
糧食短缺是黃旭的唯壹技能,因此如何有效地利用它成了最重要的話題。以下是壹些建議:
1,碎粒物體
沒糧可以用黑色基礎卡和裝備卡,1 * * * 50卡,其中30張黑卡,4張酒卡,16黑色裝備卡。相對於大喬國色,缺糧有10的卡可用,但是距離有限,兩個技能強度差不多。根據計算,黃旭每回合碰到冰亮之手的概率約為0.5,而黑甲和戰馬的性價比更高。所以不要指望和黃旭互相餓死。壹般來說,摸牌獎勵、補血、高度依賴手數的武將是黃旭的優先目標。而郭嘉、甄姬、張角等人則應謹慎士兵的飲食。
2.糧食短缺的時機
缺糧導致的黃旭黑基本卡和裝備卡的消耗也相當於變相削弱了黃旭的輸出能力。當缺糧對場上幸存的敵方將領沒有特別大的制約時,或者有機會壹舉幹掉殘余的敵方將領時,就應該明智地放棄缺糧,選擇防守或者進攻。防守自己的時候盡量全手結束回合,用溢出的黑卡按住敵人的關鍵角色。當有很多可以作為食物的卡的時候,不要試圖壹下子開始所有的食物削減。保持黑卡多回合打敵人關鍵角色才是正道。
3.碎糧技巧
黃旭可以用裝備區的卡牌開始食物短缺,所以用已經裝備好的銀獅戰士的食物來達到回血的目的也是壹個非常實用的技能。尤其是當黃旭手裏有壹個偷的時候,他可以回到曾經作為士兵食物的銀獅身上重新裝備,重新開始食物短缺,從而達到多次回血的目的。作為壹個四血軍事指揮官,黃旭藏牌相對容易。下次用黃旭時,妳可以試著藏起壹次偷球。
壹名軍事指揮官生出克:
這是壹個讓袁術、魯肅、孟獲、張遼、周瑜等人望塵莫及的武將。糧荒的唯壹作用就是壓制敵人的手,對於那些技能有摸牌獎勵的武將和高度依賴手的人來說是極其克制的。尤其是袁術,魯肅,袁術,兵不血刃,最後壹輪不得不棄手。魯肅不能以兵施善,聯盟受限於手數,真的讓他們互相仇視。於吉、劉備、袁紹等過於依賴手牌的武將也默默地把敵人的黃旭列入了仇恨名單。
事實上,作為壹款以手牌進行互動較量的遊戲,三國殺中的大部分角色都或多或少受到了黃旭缺糧的牽制,只有壹個例外:賈旭說真的沒有壓力...Orz。對於司馬、這種能改判的武將,能觀星的小諸葛,能拆兵的甘寧來說,很難起到應有的作用,但對對方也是壹種不小的幹擾。
至於對黃旭的友好支持,因為黃旭用黑卡來推出他的技能,而不是用閃光作為主要的防守牌,黃旭自己的防守也不薄。相比補血隊友,給隊友送卡讓黃旭更滋潤。神棍武將司馬和張角也是黃旭想見的隊友。
身份選擇:
師傅:這個遊戲純娛樂。除非忠的武將配合非常好,完全默契,否則很難留住面對進攻等於壹塊白板的黃旭。
忠誠者:作為壹個忠誠的大臣,黃旭還不錯。作為壹個忠臣,他最重要的作用就是保衛主人免受傷害,抵禦盜賊的攻擊。就前者而言,黃旭冷嘲熱諷的嘴臉讓他變得稱職,手裏攥著的紅牌也讓他在面對反賊時並非毫無防備。主人有危險的時候可以放棄所有的黑裝備和手會打仗的防杜兵。雖然黃旭沒有進攻的技巧,但是食物匱乏對敵人手上的限制本身也算是壹種攻防。
防賊:黃旭的應對應該是最適合他的狀態的,尤其是近距離防黃旭(尤其是7號位和8號位)。壹輪斷食,肯定會讓主人看起來像吃蒼蠅。克制劉備,孫權,袁紹這些對對手數量要求很高的高手。黃旭造反的好處是在壓制主忠手的前提下,不會太拖隊友後腿。因為黃旭使用黑卡發動技能,而不是閃現作為主要的防禦卡,黃旭自己的防守也不是很單薄。
叛徒:因為黃旭的仇恨還是很高的,做叛徒很容易第壹輪就被攻擊,所以不建議黃旭做叛徒。如果真的要做,記得前幾輪不要隨便買菜,在控場前保存好裝備,留住優質手,爭取進入主內鬥。
軍事指揮官總結道:
之前有玩家有這樣的疑惑:為什麽感覺判斷糧荒自然失敗的概率比不去想的概率高?不知道是不是因為壹般球員留心多球桿少。曹魏在三國殺中的五大英雄令人作嘔(張遼、張頜、黃旭、於禁,暫無喜感)。除了於禁,他們都非常擅長控制領域和吸引仇恨。對於最脆弱的黃旭來說,要求用戶有很高的水平才能充分發揮其強大的功能。