虛擬貨幣是指不真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如百度的百度幣、騰訊的q幣、Q點,以及盛大的計數券、新浪的微幣(用於在微遊戲和新浪閱讀等。)、俠義元寶(用於俠義遊戲)、文胤(用於藍雪遊戲)、2013數字貨幣流行、比特幣、萊特幣、無限幣、誇克。全球分布著數以百計的數字貨幣。圈內流行“比特金、萊特銀、無極銅、便士鋁”的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知和公告,虛擬貨幣不是由貨幣當局發行的,不具有法律上的補償和強制等貨幣屬性,不是真正的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能也不應作為貨幣在市場上使用,公民對虛擬貨幣的投資和交易不受法律保護。
2021 5月18日晚間,中國互聯網金融協會、中國銀行業協會、中國支付清算協會聯合發布《關於防範虛擬貨幣交易投機風險的公告》。公告明確提出,相關機構不得開展虛擬貨幣相關業務,並提醒消費者提高風險防範意識,謹防財產和權益損失。
常見類型:
虛擬貨幣有很多種,比如臉書的F幣和網遊《第二人生》的林登幣等。國內代表性的虛擬貨幣有騰訊q幣、新浪U幣、百度幣、盛大元寶等。
市場上主要有四種虛擬貨幣:
1.遊戲運營商開發的,玩家在網絡遊戲中作為交易媒介使用的遊戲幣;
2.門戶網站或即時通訊工具發行的用於本次運營網絡空間的特殊虛擬貨幣;
3.可以在虛擬貨幣發行方使用,也可以從非發行方購買商品和服務的互動虛擬貨幣;
4.基於密碼學和現代網絡P2P技術,通過復雜的數學算法生成壹種特殊的電子和數字網絡加密貨幣。
網絡虛擬貨幣大致可以分為
第壹類是大家熟悉的遊戲幣。在單機遊戲時代,主角通過擊倒敵人和在賭場贏錢來積累金錢,並用來購買草藥和裝備,但僅限於自己的遊戲機中。當時玩家之間沒有“市場”自從互聯網建立了門戶和社區,實現了遊戲的網絡化,就有了虛擬貨幣的“金融市場”,玩家可以交易遊戲幣。
第二類是門戶網站或即時通訊服務提供商發行的特殊貨幣,用於購買本網站內的服務。q幣使用最廣泛的是騰訊,可以用來購買會員、QQ秀等增值服務。
互聯網上的第三種虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特幣(LTC)等。比特幣是開源P2P軟件產生的電子貨幣,有人翻譯為“Bitkin”,是壹種網絡虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以在生活中直接作為新貨幣使用。