影視後期制作是對軟件制作完成的電影或動畫進行後期處理,形成壹部完整的影片,包括為影片添加特效、添加文字、制作聲音等。以下是我為大家整理的微電影拍攝後期制作技巧,歡迎參考~
微電影拍攝中後期制作技巧的制作過程
影視後期制作基本上是壹個初期剪輯-正式剪輯-特效輸入-配音合成的過程。
切槽
也稱為粗剪。現在的編輯工作壹般都是在電腦裏完成的。在最初的剪輯階段,導演會將拍攝素材按照劇本的順序拼接,剪輯成沒有視覺特效、旁白和音樂的版本。
官方編輯
初剪通過後,進入正式剪輯階段,也叫精剪。在精切部分,首先要對初切不滿意的部分進行修改,把不滿意的圖片補上。
特效輸入
這個階段是關鍵階段,我們拍不到或者拍攝效果不好的地方,我們會做特效。在這裏,我們會使用非常專業的特效制作軟件。我們看過的很多超視覺效果的電影都是因為特效的投入才非常好。不過對於朋友們來說,畢竟不是專業學電影的,只需要做好配色和壹些簡單的技巧就可以了。配色要註意的是確定影片的整體色彩,不是鉆壹個局部鏡頭的色彩,而是要考慮整體。
配音合成
旁白和對話都是在這個時候完成的。旁白和對話結束後,音樂結束後,音效編輯會給微電影配上各種音效。至此,壹部微電影的聲音部分的所有要素都準備好了,最後壹個流程就是將上述所有要素的音量調整到合適的位置,合成在壹起。
制作技巧
壹、閃白:在制作視頻剪輯和合成節目時,如果不直接使用白幀疊加,可以在原始素材上增加gamma和亮度,制作壹個簡單的動畫,然後疊加,這樣畫面的明亮部分先為白色,然後整個畫面為白色。感覺像是壹種光學變化,不單調,最好是在最白的時候也能保持隱約可見的東西,也就是不用純白單色。
二、剪切:合成時用1-2幀的重疊代替簡單剪切,過渡會更平滑。
三、畫面顏色:盡量避免純黑、純白,甚至黑色,用非常暗的紅色和藍色代替,會使整體色彩更加和諧,具體色調由整體色調決定。如果覺得膜不夠亮或不夠暗,盡量避免整體變亮或變暗的絕對方法,用增加亮部面積和比例等相對方法代替。使用曲線工具更容易控制圖片的局部調整。對於金屬光澤的質感,主要的原則是“金無懼黑”,也就是說,金屬質感的制作壹定會有暗部。盡量使用移動燈光來創建流動的高光,而不是反射貼圖,可以使用負光來創建暗部。
四、構圖:除嚴肅、權威、有力等表現場景外,盡量使用不對稱構圖;盡量從視頻剪輯和銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單屏構圖。用電視的寬高比來構圖單個鏡頭是非常困難的。在構圖時,我們通常考慮的不僅僅是電視上顯示的部分,還有隨時間和空間變化的動態立體構圖。
動詞 (verb的縮寫)聲音和畫面:對於環境聲音,不壹定要嚴格對應視頻畫面的制作和剪輯。壹般來說,環境音先入後出。最好根據波形圖和畫面的切割點錯開1-2幀。用眼睛和耳朵去感受,不要太執著於與波形圖和切點保持壹致。有時候要考慮到傳輸到妳機器上的聲音對應的環境聲可能會比“環境場景”稍有延遲。對於壹些大型場景的直播收音和後期制作,這點要註意。畢竟光速和聲音傳播的速度有很大的不同。
後期制作軟件
如果視頻制作比較簡單,就用影音的軟件,非常簡單,容易操作。可以實現剪輯、配音、配色等基本操作。如果稍微復雜壹點,可以用EDIUS,AE,premiere等。當然後幾種對電腦配置要求略高,部分軟件不免費。不過妳可以在百度上找到安裝包,網上也有破解教程。真的不能用試用版~(PS:做完視頻處理記得先保存或者保存工程文件~這樣如果軟件流程有問題就不用擔心白忙活了,下次修改也方便)
音頻處理軟件可以用Au,Cool Edit Pro等。這些軟件還提供多種特效為妳的作品增色:放大、降噪、壓縮、擴展、回聲、失真、延遲等。您可以同時處理多個文件,輕松剪切、粘貼、合並和重疊幾個文件中的聲音。使用它可以產生的聲音有:噪音、低音、靜音、電話信號等。此外,它還可以在文件格式之間轉換,如AIF,AU,MP3,原始PCM,SAM,VOC,VOX,WAV等。,並且可以與格式工廠壹起使用,以確保解決格式問題。
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